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Tout ce qui a été posté par poupek
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~Ministère Freiwaldi du Flood et des Frivolités.
poupek a répondu à un sujet de poupek dans Ministère de la communication et de la propagande
Zayhr, c'est génial xD Mais t'es so 2016, maintenant c'est "l'écurie Poupek hein", j'ai fini le Rp. -
~~Les Travaux à faire à Freiwald~~ Vous mourrez d'envie d'aider Freiwald, mais vous ne savez pas comment faire ? Ecrivez simplement "/money pay nono333" suivi du montant de votre générosité. Vous êtes pauvre ? Dans ce cas, voilà une liste des travaux et corvées chiantes à faire à Freiwald o/ (Cette intro pourrie, j'suis déçu de moi) Liste des priorités : Finir de construire la muraille. nono s'en occupe, avec l'aide de Stranger, qui taille toutes les pierres avec joie. Piller les ressources des habitants d'Hallbard. Une fois fait, détruire leur maison, en rigolant comme le joker. Finir de détruire la banque. Finir les deux boules à l'entrée des Terres d'Hallbard Liste des projets futurs : Refaire entièrement le quartier paysan, en construisant le domaine. Finir les plans du château. Rénover la place principale. Creuser la mer Faire les quais, du côté de Freiwald. Creuser le canal entre Freiwald et Hallbard, à la place de la banque.
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~Registe des Commerces et Habitations Freiwaldis~
poupek a répondu à un sujet de poupek dans Archives de Freiwald
SuperBA06, aussi connu sous le nom de BA06, ou Béatrice, est un joueur Minefieldien, présent notamment au Fort Herobrine, à Middenheim et à Novi, où il est considéré comme l'un des membres les plus actifs. Il est aussi connu comme étant l'un des principaux bras droits du bien dirigeant de Freiwald, vincent2k3. Voilà pour la biographie. -
~Ministère Freiwaldi du Flood et des Frivolités.
poupek a répondu à un sujet de poupek dans Ministère de la communication et de la propagande
Les Freiwaldis, découvrant la salle des coffres d'Hallbard, après s'être fait rembourser tous les cubos. [media] [/media] -
~Ministère Freiwaldi du Flood et des Frivolités.
poupek a répondu à un sujet de poupek dans Ministère de la communication et de la propagande
BA, avoue ! -
~Ministère Freiwaldi du Flood et des Frivolités.
poupek a répondu à un sujet de poupek dans Ministère de la communication et de la propagande
Tu dis ça coco, mais t'en as à Novi ! -
Hey, Voici la liste des Commerces présents à Freiwald. Si vous avez lu le titre, ce que je viens de dire ne sert à rien, auquel cas vous perdez votre temps. Commerces du Tunnel : "Chimic'Lava", commerce indigène, tenu par Artheriom. "La Longu'Brick", commerce maçon, tenu par VenusVitrix. "Pfuscher Kschaft", commerce outilleur, tenu par Gaudis. "Au Brodéliande", commerce tisserand, tenu par Shrui. "Au Brodéliande", commerce tisserand, tenu par Shrui (n°2). "Galo de Ouro", commerce tavernier, tenu par Bulijan. "La soufflerie Ensablée", commerce tenu par Cauko. "Au bois de soie", magasin menuisier, tenu par Couettecouette. "La Gueule de Bois", magasin bucherons, tenu par Chopine_le_nain. "Rock's Corp Compagny", magasin mineur, tenu par Sir_Rocky. Commerces de l'Avenue: "Le Sombreroc", magasin mineur, tenu par DarkHoshin. "Miklabuche", magasin bûcheron, tenu par Fairyme. "Au bois de soie", magasin menuisier, tenu par Couettecouette. "L'or en tout temps", magasin joallier, tenu par Gibbon_Boy. "Terre&Lumière", magasin fermier, tenu par Flikyflec. "S'kitty Piston", magasin ingénieur, tenu par Glieps. "La brique Atomique", magasin maçon, tenu par Dynnasty. "La Soufflerie Ensablée", magasin souffleur de verre, tenu par Cauko. "Truite Sept", magasin pêcheur, tenu par nono333 Autre: "Galo de Ouro", taverne tenue par Bulijan, située devant le lac. Habitations de la Résidence: Rocky VenusVitrix Zayhr MattThe052 Habitations du Quartier Paysan: Ospeace: Un champ et une maison. Fairyme: Un champ. Glieps: Un champ. Weepix : Un champ. Habitations diverses à Freiwald: DarkHoshin Cauko BA06 Madgicarp (réservé, en construction, payement non effectué)* nono333 StrangerP Suljii GhideonZorn et Poupek Weepix Habitations à Hallbard: Ewina_ Wendy4 Valkyrie04 JR_B38 Skykkou Zytrone
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Ministère Freiwaldi pour le Flood et les Frivolités. [media] [/media] Ça fait plus de quatre ans et demi que j'attends le jour où je lancerais mon propre topic à flood, dans mon propre projet, et c'est enfin arrivé. \o/ Vous avez une blague sur 2k3 ? Vous trouvez que nos canons ne sont pas Rp ? Il manque une barrière ? Ce sont des raisons suffisantes pour venir flooder ici, amusez-vous o/
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Bonne année :3
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[Stendel] La Garde Volontaire (Obsolète)
poupek a répondu à un sujet de Pencroff dans Clans et peuples
Je sais pas qui tu draguais, mais de dos on dirait moi xD En tout cas, ce n'est pas une attitude digne d'un capitaine, à peine marié qui plus est ! Quoi qu'il en soit, le Commandant Pencroff en aura vent, sois-en sûr ! -
Joyeux Noël tout le monde !
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Hey, En fait, on aimerait bien savoir exactement quels biomes gênent en fait, et aussi si on parle des biomes "apparents", ou des biomes avec F3, parce que c'est pas toujours la même chose, on a un biome taiga qui est recouvert de neige, mais ce n'est pas un biome taiga neige (du coup la neige ne repop pas). ^^ xadrow, tu comptes 4 biomes, mais certains sont à moitié dans notre projet, ou dans Hallbard. C'est peut-être pour ça que Lettow en compte deux dans sa réponse.
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En fait Squirkiz, notre réponse demandait surtout des explications plus précises de ce qui ne va pas, ce qu'on doit enlever/modifier, car les biomes qu'on demande sont déjà en partie dans notre projet ou dans celui qu'on annexe.
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Sections forum des projets et Modération sections projets joueurs
poupek a répondu à un sujet de Louvinette dans Forum & Discord
Hey, Je me permets de up la demande de forum de la République de Freiwald, au cas où vous auriez oublié. Pour rappel, le payement avait été fait le 03 septembre. Merci. ;p -
Hey, Je me permets de up, au cas où ce serait passé inaperçu, après un mois sans réponse. Poop'
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Bonsoir, Merci à Matt et BA pour vos soutiens, c'est gentil. Suite aux nombreux retours sur nos canons, nous avons décidé de revoir un peu les plans, voilà les nouveaux screens: Pour le terraforming, voilà une map de ce qu'on va changer. On va principalement enlever une petite falaise étrange qui sort de nulle part, et les petits îlots sur lesquels reposent le pont, vu qu'il ne sera plus là. Pour le reste, on va faire rénover le terraforming type falaise, comme ce qui avait été fait du côté du château. http://i.imgur.com/QbiyVMR.png J'espère avoir répondu aux questions. EDIT: Pour ce qui est des multiples biomes, ceux que l'on demande dans la candidature sont déjà en partie présents sur le projet. Poo, Chancelier.
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Hey, Petite modifications au niveau des noms: -La batterie militaire devient la SternÜberwachung. -La police devient la SicherheitMiliz -Le commissariat devient le MilizBefehlKommandantur, aussi appelé MBK. Voilà, c'est tout.
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Hey, Je te souhaite un anniversaire correct. Cordialement, Poupek.
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Hey, vualà un screen de l'accord de Minalu. EDIT: Bravo nono, qui me copie
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Merci pour ton commentaire rigolo warff. Au sujet des canons, ils tireront des boulets, pas d'inquiétude, et nous verront pour changerons la base en acier. J'espère que ce détail de la candidature est réglé. Poo' Chancelier.
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Encore une fois, le Poulpus ZIV, le gros canon, n'est plus dans notre catalogue. Le pont, où passe la grande route de l'ouest, sera en effet détruit. Il a vieilli, et son emplacement est mal choisi, car il sera en plein milieu des quais. J'espère avoir répondu avec tes questions. EDIT: J'oubliais, Creator, quand je dis qu'on ne touchera pas un bâtiment, je dis qu'on ne va pas le détruire entièrement pour le refaire, mais ça n'exclut pas de le remettre un peu à neuf.^^ EDIT2:Et on retravaille aussi les maisons du centre-ville, des screens bientôt.
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Hey, Je vais tâcher de répondre à toutes vos questions/inquiétudes. Pour ce qui est des canons, la présence d'acier peut, en effet, donner un côté moderne à l'engin, mais j'insiste bien sur le fait que ça reste des canons, on met des boulets dedans, pas des missiles nucléaires, et il n'y a pas d'unité à l'intérieur. Pour ce qui est de la présence d'acier dans la structure, on va en discuter en interne, du coup. Pour le reste, Hallbard ne va pas être transformé en banlieue de Freiwald, ce n'est pas le but. Je considère ça plutôt comme un "département" de notre république. L'architecture restera différente, mais on essaye de garder une certaine cohérence. Par exemple, le Domaine Agricole (qui garde la même superficie qu'actuellement) va avoir la même architecture que notre quartier paysan pour les maisons, et on va garder la même forme pour le moulin, qu'on va juste rénover. L'identité d'Hallbard va être conservée, on ne va pas raser les bâtiments emblématiques de la ville, la bibliothèque par exemple (Le dôme violet) va être conservé tel quel, et le quartier enchanteur, ainsi que le temple en dessous seront laissés aux mains de Minalu, qui occupera une place dans le projet. Pareil pour le château, il va être rénové entièrement, en gardant la même forme, et en gardant des matériaux déjà présents à Hallbard (Briques, du quartier enchanteur) Pour ce qui est de trouver "un compromis entre la rénovation des bâtiments existants et l'intégration au territoire qui annexe", du coup, c'est ce qu'on fait On a voulu conserver une architecture différente de celle de Freiwald pour le centre-ville, histoire de garder une identité à Hallbard, mais en gardant une certaine cohérence entre les deux projets. J'espère ne pas avoir oublié certaines de vos remarques, tapez moi si je l'ai fait. -Poolpek, Chancelier.
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Hey, Pour répondre à Akmandrin, le pont sera détruit, et la route de l'ouest passera par les quais, au nord. Aussi, ça reste des canons, et pas des chars, puisqu'on ne met personne à l'intérieur (sauf quand on manque de boulet de canons ). Quoi qu'il en soit, le Poulpus ZIV n'est plus present dans le catalogue, et les autres canons sont suffisamment Rps. Poop, Chancelier.
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Hey, Pour ce qui est du Poulpus ZIV, il est pour l'instant plus ou moins en réserve. Il n'est pour l'instant pas prévu de le commercialiser, sauf si on nous fait la demande. Mais une autre version pourrait apparaître. ~Dr Poolpek, Chancelier.
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