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Tout ce qui a été posté par Tonacs
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Très bon jeu, tu m'as bien fait rire, j'aime beaucoup la partie avec l'hôtesse de l'air.
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Merci pour vos réponses Et Dom, les portillons existent dans tous les bois (onglet Redstone sur l’inventaire en créatif).
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Bonsoir! La MàJ faite il y a déjà quelques temps ajoutant les vases, portes, supports muraux.... dans tous les bois a pu faire plaisir à un bon nombre d'entre nous. Mais, j'ai remarqué qu'il manquait un item qui n'existe pas dans tous les bois..... Le bouton! La suggestion est très simple, c'est juste pour ajouter les boutons apparemment oubliés lors de l'update. Voilà à quoi ça pourrait ressembler: (Je ne vais pas vous montrer le craft, il est beaucoup trop compliqué pour vous!) Merci de voter et donner votre avis sur cette suggestion
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Bonjour! Félicitation pour le quizz! Je te souhaite la bienvenue sur Minefield en espérant que tu t'y sentes bien. Je vois que tu aimes bien la construction, c'est aussi quelque chose que j'aime beaucoup Si tu as la moindre question, n'hésite pas à me contacter moi ou bien un des parrains de l'ANA. Bonne soirée!
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Bonsoir à tous! Je viens vers vous ce soir pour vous annoncer qu'Illumia a maintenant un an jour pour jour! (Acceptée le 04/03/13 à 21h15 par Dorango) Je suis très fier de ce qu'on aura pu faire sur le projet qui a magnifiquement bien avancé! Et je suis heureux de voir que la ville est toujours active, grâce à vous! Je tenais donc à tous vous remercier! Mais avant, petite rétrospective de l'histoire d'Illumia: Ça fait maintenant longtemps que je suis sur Minefield est l'idée de fonder une ville m'est venue peu après mon arrivée. J'avais rejoint le Delta avec Ysera et Kélaïre, mais en solo je commençais déjà à faire naître le projet! J'avais rassemblé toutes mes idées, trouvé une architecture et des matériaux convenables, je voulais vraiment que la ville se démarque par son originalité: pas une simple ville posée sur la terre ferme, mais sur des îles sur l'eau. J'avais commencé le RP et tout, je tiens d'ailleurs à remercier Piinpiin qui, de son actif, m'avait donné quelques précieux conseils. Un peu plus tard, je postait la demande de projet! De nombreux joueurs sont venus me conseiller sur certains points à améliorer, au niveau du RP, des ponts... Un peu plus tard, la demande fut acceptée par Dorango que je tiens aussi à remercier. La ville commençait! L'étape de la création d'une ville après son acceptation est certainement celle qui demande le plus de travail. Entre le recrutement, les demandes de dons pour les forums, les premiers cubos, les récoltes de ressources, les premières constructions... On avait recruté quelques joueurs et la ville avançait bien, un palais, des maisons, un moulin, des champs, des jardins... Tout cela a continué de mieux en mieux, pleins de nouveaux joueurs arrivaient, le truc pratique était surtout d'avoir le splash de Riverousse juste à côté qui permettait de ne pas avoir à dépenser des sommes folles dans l'achat d'un oiseau. Un peu plus tard, j'ai commencé à avoir des idées pour une extension, comme la ville principale était un peu inactive mais la communauté toujours là. J'ai donc eu l'idée de faire les quatre zones qui correspondent aux dieux/éléments. Cela permet d'avoir une grande diversité sur le projet comme la ville principale nous lassait car on faisait toujours les mêmes choses. L'extension aura mis un peu de temps avant d'être acceptée mais grâce à Killer, nous voilà maintenant avec de nouvelles zones diversifiées. On peut maintenant passer d'une île volante à un arbre géant, des montagnes de neiges ou un désert de sable. Je me souviens que c'est surtout l'île de Lyra qui avait bien démarré, on avait fait la forme principale de l'île en deux jours et puis le palais, les maisons, des arbres et des montagnes. J'avais comme projet de mettre un "monument" important dans chaque ville, pour Lyra ça aura été l'opéra qui m'a demandé énormément de temps, l'extérieur est inspiré de l'opéra de Sydney au niveau de la forme, il nous a d'ailleurs coûté bien chère car il est entièrement en marbre blanc et la façade en marbre noir. J'avais aussi fait l'intérieur pour y accueillir peut être des concerts ou autres. Un peu plus tard, on a acheté un Splash inter projet pour pouvoir accéder à l'île volante. Comme les travaux de l'île avançaient bien, j'avais mis le projet en pause pour s'occuper des autres extensions. C'est surtout sur Lyphé qu'on a travaillé après, je me rappelle au départ j'étais démotivé par tout le terraformage que ça demandait. J'imaginais des grandes montagnes autour d'un lac gelé et il n'y avait que des plaines enneigées. Mais peu après la zone avait été nettoyée par les modos et le biome changé en forêt, ce qui nous a un peu choqué. Heureusement StearnZ est venu nous remettre un biome neige et avec de magnifiques montagnes et un lac de glace. Matth avait beaucoup travaillé sur le fond marin pour y mettre des coraux sous la glace, ce qui rend super bien! Ensuite on s'était occupé du palais, de quelques maisons, du port, du phare et de la bibliothèque qui est le "monument" de Lyphé. Ensuite on a surtout travaillé sur les sous sol de la ville, j'avais pour projet d'installer d'immenses jardins et de construire des temples pour les dieux d'Illumia dedans. On avait demandé quelques cuts de la zone et après ça les travaux ont commencés. De l'herbe partout au sol et le premier temple pour Lyra. On avait dû creuser beaucoup pour avoir de la place pour le temple. Et ici à commencé sa construction. Les patterns sur les murs qui demandaient encore beaucoup de marbre, les dessins sur le dôme avec la vitre de lumière qui donnait sur l'océan. J'avais aussi fait au centre les îles volantes fleuries et décorées de lampions. J'étais bien fier de mon temple! Un peu après on s'est occupé de Lythis, Lybu était un peu mort, j'avais commencé la base de l'arbre mais personne n'avait la motivation de le terminer complètement. Pour le désert, z0r03 avait l'air bien motivé pour rattraper ce qu'on avait pas fait sur Lythis par ce qu'il n'était pas souvent là. Or ici il avait du temps libre (un rapport avec la MAJ des serveurs de LOL?). Et on s'est donc occupé du palais, de la gare et de ce qu'on appelle "les tours du Swagg". Celles avec les coupoles bien chères au dessus. Après je me suis remis sur le royaume central et les jardins, les temples se succédaient, après Lyra on trouvais Mythas et Lyphé qui nous auront demandé pas mal de temps, les murs poussaient, les jardins aussi. Quelques semaines plus tard, c'était l'heureux retour de Zaryen, le maître des arbres! Qui, en quelques semaines, nous aura fait un arbre sublime trônant fièrement sur cette île. Et les projets avançaient bien, des tours de gardes, des bâtiments, habitations ou bateaux. De nouveaux joueurs viennent encore nous apporter leur aide et leur soutien pour continuer à faire fleurir ce projet. Ça a été pour moi une expérience formidable, le fait de pouvoir créer son propre projet, de le faire vivre et de le faire évoluer chaque jour. Bon, je doute que tout le monde aura lu jusqu'au bout mais je tiens à tous vous remercier pour votre participation dans ce projet qui me tient énormément à cœur! J'espère qu'Illumia vivra encore, on a beaucoup de choses à terminer ou même à commencer et de nouvelles idées viennent chaque jour^^. Je vous remercie tous de vous être investi dans la communauté, je suis fier de la ville, ce qu'on construit actuellement n'a rien à voir avec nos premières constructions et je suis très heureux de voir ce qu'Illumia et devenue. Alors que vous soyez dans le désert, dans la neige, dans les airs ou dans les arbres, merci infiniment à vous! Et joyeux anniversaire à Illumia!
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Bonsoir! Napoléon et Skreldnirr, envoyez-moi un mp quand vous me voyez que je vous y emmène Sinon il reste une place^^ Bonne soirée!
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Heureux de voir qu'il n'y a pas qu'au Delta qu'on a des citations... étranges.... ça m'a bien fait rire
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Merci aux récents donateurs soient Matth2442, arawnmagnus, maximus360 et pongboum pour leur générosité L'objectif n'est plus très loin!
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Bonsoir! De nouvelles parcelles viennent d'arriver à Illumia et sont à disposition des commerçants souhaitant s'y installer. Le souk de Lythis peut donc accueillir 6 commerçants. -Il faut savoir que les commerçants souffleurs et tisserands ne peuvent pas avoir de shop dedans (d'autres shops leur sont entièrement consacrés). -Un commerçant possèdant déjà un shop sur Illumia ne peut pas en acquérir un nouveau ici. -Il ne peut y avoir qu'un shop par spé, les premiers arrivés sont les premiers servis. -Le marché est entièrement cuboïdé, chaque commerçant doit payer sa place 20 Pa's. -Si vous désirez avoir un sous-cubo pour votre shop, c'est possible à charge de 25 Pa's pour le commerçant, voir avec tonacs pour le sous-cubo. Je vous laisse donc poster ci dessous si vous êtes intéressés pour avoir un shop. Puis voyez avec tonacs Ig/mumble pour vous attribuer le shop. Places: 1-Squirkiz 2-Mopitio 3-Gontran04250 4-[Dispo] 5-[Dispo] 6-[Dispo] Petits screens du marché: Merci à vous
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Bonsoir! J'apporte mon soutien à Poupek dans sa candidature villageoise. C'est un poulpe assez actif, très sympathique et toujours dispo en cas de besoin
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[À lire] Campagne de recrutement des Parrains
Tonacs a répondu à un sujet de Racine07 dans Demande de parrainage
Bonsoir! J'y pensais depuis quelques jours, alors voilà ma candidature pour devenir parrain de l'ANA au service de nos jeunes vagabonds -Présentation : Êtes vous une communauté ? Un joueur isolé ? Je représente la communauté d'Illumia (sur New Stendel) -Pseudos Forum, IG et Mumble des parrains tonacs, partout -Le nombre de vagabonds que vous souhaitez/pouvez accueillir simultanément. La ville est dans la possibilité d’accueillir environ 4/5 vagabonds simultanément. -Lieu où communauté où sera accueilli le vagabond Sur Illumia en 1800 1800 sur Ns (dans les chambres de l'auberge) -Vos motivations pour accueillir un vagabond On est tous passés par cette étape de vagabond pendant laquelle la plupart se retrouvent un peu perdus. Mon but est donc de faire tout ce que je pourrais pour aider les nouveaux à évoluer sur le serveur. -Les moyens techniques mis à disposition du vagabond Je mettrais à disposition des nouveaux une chambre cuboïdée, des coffres, table de craft, nourriture, des fours et des outils de base en pierre. -La fréquence à laquelle vous estimez pouvoir accueillir un vagabond Tout dépendra du nombre de nouveaux ayant besoin d'aide, je pense qu'approximativement 2 ou 3 nouveaux par mois serait un nombre raisonnable. J'éspère que tout convient bien, je me tiens à votre disposition si besoin, merci à vous- 89 réponses
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- parrains
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(et 4 en plus)
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Double post! Ajout de la caserne d'Illumia. Si quelqu'un veut s'en charger et a besoin d'être dans le cubo, n'hésitez pas à me mp
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Bonsoir! Petit post pour un nouveau projet! La caserne d'Illumia comence à se faire vielle et nous allons donc la raser et en reconstruire une bien meilleure. Elle sera bien plus Rp mais il n'y aura plus les chambres. Petit screen: Voilà, la map est sur le bureau des architectes. J'en profite aussi pour dire que ceux ayant dépensé 15 Pa's pour avoir une chambre dedans sont remboursés et leurs affaires sont déjà dans leurs maisons
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Premier post mis à jour. Le manoir de Lythis avance bien, il va falloir juste beaucoup plus de bois (chêne et bouleau). Si quelqu'un veut participer à une construction, n'hésitez pas
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Projet terminé!
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Le plan solo a été légèrement modifié et la construction a commencée. En revanche, merci de mettre ici toutes les idées que vous pourriez avoir sur ce qu'on fera à l'intérieur. (Manoir hanté, [barrer]boîte de streap tease[/barrer], maison à moutons, hangar à rédoptères....)