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nalaf

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par nalaf

  1. une muraille a rarement amélioré un rp. L'architecture de votre ville fait rural, et la muraille telle qu'on peut la voir actuellement jure affreusement.
  2. non non 3 semaines tout rond.
  3. je suis passé hier dans la ville. franchement, ça vous sert à quoi les murailles ? Vous êtes déjà loin de tout, c'est plus moche qu'autre chose.
  4. en plus t'a uppé ta candidature, ce qui n'arrange rien.
  5. Le 15 mai dernier, alors que le soleil lançait ses derniers rayons sur la plaine boréale d'Ondelia tandis que les fidèles amassés sur le chantier du Port célébrait leur déesse et - dans une transe mystique - dansait autour de leur prêtre dont les derniers échos de son cantique résonnait encore dans l'air lourd des lueurs crépusculaires. Quand soudain, venu de Stendel l'hérétique surgit un impie en la personne de Nalaf. D'une moue méprisante, il rejeta les croyances païenne des Ondéliens et aurait blasphémé si, juché sur son piédestal, le gouverneur Tyroine ne lui avait promis un miracle divin. Relevant les propos, le scientifique le prit au mot et le pria donc d'intercéder en sa faveur, pour que la divine Louche (à ne pas confondre avec la sainte éponge ou le levier plafonnier) répète le miracle qu'elle avait accordé à ses fidèles. Aussitôt, tous les croyants se mirent à psalmodier des prières, invitant Loutché à se manifester à eux pour convaincre les incroyants et les rallier à leur cause. Caché en haut de sa tour, Tyroine fit les gestes qu'il fallait pour pallier l'inexistence de Loutché tout en faisant croire aux gogos qu'une déesse se manifestait vraiment et invoqua les forces élémentaires de l'eau à l'aide de ses pouvoirs magiques, afin de leur ordonner de former un immense nuage d'eau au dessus de la foule des fidèles. Mais, alors que l'exaltation des fidèles atteignait son apogée et que, enflammée par l'extase sacrée, Louvinette se débarrassait de sa robe pour se trémousser devant tout le monde (photos censurées, pardon), la situation échappa à Tyroine l'imposteur et, l'eau échappa à son contrôle et continua à se déverser dans les cieux ondéliens, formant bientôt une mer céleste. Tandis que les adeptes de Loutché s'enfuyaient en hurlant, Nalaf éclata de rire, car il avait bien reconnu là une imposture magique, les gestes de Tyroine - malgré qu'il se soit fait aussi discret que possible - ne lui avaient pas échappé. Et, bravant les éléments en furie, il s'élança dans les flots rugissants et nagea jusqu'au sommet de cette mer nouvellement formée, se gaussant des gens de peu de raison qui criaient au miracle à la moindre chose qu'ils ne comprenaient pas.
  6. non mais en fait, il prend ma place.
  7. nalaf

    Plagiat honteux de minecraft

    ce ne sont pas des copies. Ils ont une idée en commun, et c'est tout. Arrêtez de mépriser des jeux sous prétexte qu'ils ont des mécanismes similaires à minecraft. Sinon, ça signifie que vous méprisez tous les romans de fantasy, puisqu'ils ne sont que des copies du seigneur des anneaux, que vous méprisez toutes les pièces de théatre, puisque ce sont des copies des oeuvres de sophocle (ou tout auteur antique), que tous les fps après doom sont mauvais, etc. Apprenez à différencier copie et inspiration.
  8. nalaf

    Plagiat honteux de minecraft

    LOL Kube est sorti en février 2010 et son développement a commencé à l'automne 2009 (je suis un joueur expérimenté de kube, j'étais même dans la bêta), c'est à dire à une époque où Minecraft commençait à peine, et où surtout on pensait que le jeu allait rester un jeu de construction basique (l'alpha quoi). Alors oui, ses développeurs reconnaissent avoir eu l'idée de Kube en voyant minecraft ALPHA, or la définition légale du plagiat est "toute reproduction, représentation ou diffusion, par quelque moyen que ce soit, d’une œuvre de l’esprit en violation des droits d’auteur, tels qu’ils sont définis et réglementés par la loi." (le plagiat n'existe pas juridiquement, on parle de contrefaçon) Et on associe souvent le plagiat à la non reconnaissance de l'identité de l'auteur de l'oeuvre empruntée; Or ici : - Motion Twin (le studio créateur de Kube) reconnait ouvertement la filiation - se distingue clairement de Minecraft en changeant l'optique du jeu, plus axé sur l'exploration et la découverte (de kubes, de territoires) et le pixel art. - de plus une idée ne peut être protégée, et Kube n'est pas une copie servile. Kube n'est donc pas un plagiat.
  9. En fait je donnais un sens plus personnel et donc différent à présomption de culpabilité dans le sens où, vu qu'il y a des logs, un nom = un ban. On ne cherche pas à savoir les motivations, à s'expliquer avec le joueur, il est banni point. (ce point est à nuancer, ça dépend des situations, et je ne parle évidemment pas du flagrant délit et de certaines situations précises comme les insultes, etc)
  10. Bonjour à tous J'ai longtemps hésité à ne poster ce message que par mp, mais bon, soyons honnête, j'aimerais qu'il soit lu. Ca fait longtemps que j'y réfléchis (plusieurs semaines) et cette nuit, j'ai eu du mal à m'endormir en réfléchissant aux conséquences de la discussion de cette nuit. Mais je pense qu'en fait, tout peut se résumer en une phrase, que beaucoup contesteront dans la forme, c'est certain : Les Joueurs ont peur. Peur de quoi ? De beaucoup de chose, d'une justice à plusieurs vitesses, de peines disproportionnées ou distribuées à la tête du client, de modérateurs échappant à tout contrôle, de délits qui n'existent même pas puisqu'aucun règle ne s'y rapporte, etc. Bref, quand on joue sur minefield, on accepte tacitement la possibilité de pouvoir être banni sans vraiment savoir pourquoi. On me rétorquera que la situation est la même sur les autres serveurs. C'est probablement exact, mais les autres serveurs n'ont pas 54 000 inscrits et une notoriété égale à celle de minefield, et les inconvénients d'une politique autoritaire ne sont pas compensés par les avantages qu'ils offrent, alors que sur minefield, les plugins, la taille de la communauté et des cartes compensent suffisamment cette incertitude, du moins jusqu'à un certain point. Bref, revenons à cette peur ambiante. Je me rappelle il y a 5 semaines, quand les rangs supérieurs ont manifesté à NS pour que l'argent investi se traduise par autre chose qu'un symbole. De nombreux joueurs avaient peur d'être bannis, et les modos blaguaient dessus en demandant aux joueurs de bien s'étaler pour que les pseudos soient visibles, etc. Autre situation, quand un joueur est banni, il ne sait que rarement ce qu'il a fait. Déjà, il doit penser à aller demander sur le forum, là avec un peu de chance un modo lui affiche le motif déposé par le modo qui l'a banni, et s'il a beaucoup de chance, c'est ce même modo qui vient expliquer la raison. Si le banni n'a que la phrase de justification, il peut essayer de contacter le modo pour savoir ce qu'il a fait, vu que le motif est généralement très sibyllin, et ce d'autant que le terme "grief" désigne à peu près tout et n'importe quoi. Pourtant, ce serait tellement simple d'envoyer un mp au joueur (encore que quand le pseudo ig et forum ne correspondent pas, c'est moins facile) pour lui expliquer ce qu'il a fait, ou quand il est connecté, de le tp pour lui expliquer en face, pourtant ce n'est que rarement fait. Certes, ça représente une charge de travail supplémentaire, mais bannir un joueur sans qu'il sache pourquoi n'est pas non plus normal. Autre problème, la disproportion des peines. Récemment, un joueur s'est fait bandef pour avoir construit sa maison sur le territoire d'une ville dirigée par un modo, un autre a pris 10 jours pour avoir pris 1/2 stack de sable dans le même coin. 10jours et bandef pour quoi ? Des clopinettes ? Un simple avertissement aurait largement suffit, on parle juste de joueurs qui ne se sont pas rendus compte que ce qu'ils faisaient était mal, parce qu'il n'y a pas de règles le stipulant. Jeune vagabond (mi février), j'avais envoyé à Kepsyn un message en ce sens, lui rappelant que punir quelqu'un sur des règles qui n'existait pas était un délit au regard de la loi française (oui je sais, c'est un serveur, pas la réalité, mais le serveur est hébergé en france... donc lois françaises). Qu'est ce qui a changé ? Une FAQ jamais à jour et incomplète, des règles toujours aussi éparpillées et parfois contradictoires. Ah c'est du boulot, c'est sur, comme informer les gens des motifs de leur sanction, mais c'est pourtant normal. Et pour revenir à la disproportion, je connais l'argument selon lequel les modos sont durs pour éviter les kikoo, mais dans le lot, il y avait probablement aussi des joueurs bien (certains reviennent plus tard s'excuser, et parfois avec un argumentaire clair et bien écrit...on ne les écoute pas pour autant) mais qui ignoraient les règles. Certes, la plupart des règles relèvent du bon sens, ce n'est pas pour autant qu'elles ne doivent pas être rappelées, ne serait ce que pour les joueurs étrangers, puisque le bon sens diffère aussi selon les pays. (une minorité des joueurs, je m'en doute). Mais de toute manière, il est clair qu'il faut un barème des sanctions, un barème clair, efficace et juste. Le Ban - et pas seulement le bandef - devrait être l'exception. C'est comme si tous les condamnés français finissaient en prison... ce qui est loin d'être le cas, alors qu'il y a tant d'autres sanctions efficaces sans être aussi définitives ( avertissement/sermon, amende, rétrogradation, etc). Il y aura toujours les cas exceptionnels méritant une peine exceptionnelle, mais je suis convaincu que dans la majorité des cas, le ban n'est pas obligatoire. Enfin, il y a le problème des modérateurs indélicats, problème traité par dokMixer déjà, mais sur lequel je me dois quand même de revenir. Ainsi que je l'avais dit dans le sujet de cette nuit, c'est avant tout une question de légitimité. Un modérateur se doit d'être irréprochable, sinon ses décisions n'auront aucune valeur aux yeux des joueurs, puisqu'ils sauront qu'il n'en fait qu'à sa tête. Irl, vous diriez quoi si un policier ripoux (et ne le cachant pas) venait arrêter quelqu'un que vous connaissez ? Alors oui, les modérateurs ne sont pas des policiers, ils sont bénévoles, mais en tant que détenteurs de l'autorité, ils sont quand même astreints à des règles. Avoir le pouvoir ne signifie pas avoir le droit de faire n'importe quoi. S'ils ont envie de se défouler, qu'ils le fassent en solo, ou qu'ils arrêtent le jeu. J'ai déjà une certaine expérience des jeux en ligne et ai déjà été confronté à cette situation pour avoir été le modérateur qui a envie de se défouler (enfin pas exactement, mais mon personnage avait un pouvoir judiciaire). La meilleure chose que j'ai faite a été de prendre des vacances en arrêtant le jeu quinze jours. Car rien ne justifiera jamais le fait qu'un modérateur fasse exactement ce qu'il reproche aux autres. (sauf choses dûment autorisées comme le caps lock par exemple, et répondant à des nécessités spécifiques) Reste aussi le problème de la justice à plusieurs vitesses, concrétisé ici par le ban de gimlao et newlandon, réduit à une semaine suite à la pression populaire, alors que les malheureux anonymes coupables des mêmes délits ont été bandef. Certes ce sont des joueurs connus et appréciés, mais ça laisse un goût d'injustice sur les lèvres. Pourquoi eux et pas les autres ? (encore que le flymod en Robinson soit moins grave qu'en normal, ce qui peut justifier la légèreté de la peine) Mais passons, car un barème et des règles claires pourraient supprimer ce problème. Au fond, outre ces deux points, la solution est claire, et DokMixer n'a pas manqué de la mentionner : plus de modérateurs. Oui, mais un recrutement sauvage et désordonné ne servira à rien, il faut spécialiser les modérateurs. (comme les marchands !). Bon c'est pas très clair (dans ma tête c'était mieux), mais il y a probablement moyen d'alléger la tâches des modérateurs en les spécialisant dans certaines tâches, voire en créant des gouverneurs qui n'ont aucun pouvoir ig. (même si ça risque de créer une hiérarchie des modos, donc des tensions qui peuvent nuire à son efficacité) Pour résumer, car ça commence à faire long, il faut des lois claires et visibles, un barème plus juste des sanctions et un meilleur encadrement des modérateurs. Il faut mettre fin au régime de la peur ! J'en veux pour exemple qu'avant, sur les autres forums, le principal reproche contre Minefield était le système de grade, désormais, c'est la dureté des sanctions et le sentiment d'injustice qui en ressort, il faut que les joueurs cessent d'avoir peur d'une hypothétique sanction dont ils ignorent la raison et dont ils savent qu'elle sera difficile à contester, car la présomption d'innocence n'existe pas sur minefield. (j'ai encore plein de trucs à dire, mais ça prendrait des heures à coucher sur le papier, à organiser, etc, et j'ai du boulot à faire)
  11. Et les joueurs sont assujettis à certaines règles. Donc si les modérateurs sont des joueurs, ils doivent eux aussi respecter les règles. S'ils les enfreignent, ils doivent être punis.
  12. Un policier doit être exemplaire tout le temps, même dans sa vie privée. ici c'est un serveur, on joue, mais ça n'empêche pas que les détenteurs de l'autorité doivent aussi être exemplaires, sous peine sinon de perdre de leur légitimité une fois revenu en map normale. Vous connaissez le proverbe "le pouvoir corrompt, le pouvoir absolu corrompt absolument".
  13. nalaf

    Map Robinson !

    faut réserver les robinsons aux voyageurs et sup
  14. nalaf

    [Refusé]Ville "Naloc"

    salut - regarde les règles du dépot de chantier - corrige ton orthographe (affreuse) - essaie de faire un rp plus convaincant (regarde ici ) - mets des photos
  15. nalaf

    [Refusé]Ville "Naloc"

    l'emplacement n'est toujours pas bon... - tu es sur mon projet (validé) - tu es sur celui de Stearnz (validé) - un autre gars demande un projet dans cette zone (deboig) et de manière générale, ton plan n'est pas assez précis, et tu demandes trop de terrain en plus.
  16. rien que pour ce dernier crime il mérite un supplice éternel dans le nether (la maison de louvi on s'en fout, mais celle de poogly, c'est super grave)
  17. nalaf

    [Accepté] Donjon Dol Orthazan

    forcément, c'est ma faute
  18. j'ai pas le choix ? Mais c'est scandaleux, je réclame le droit de choisir ! (ça m'apprendra à ne pas lire jusqu'au bout)
  19. Moui, chuis un peu comme Louvi, je suis déjà trop riche pour m'intéresser à dix pauvres diamant (ahah, modestie outside), par contre les tp... Duni...ze veux aller voir BobLennon...ah non maintenant ze veux retourner à valmont...et puis finalement au dominion Mouahahahahah
  20. nalaf

    fail lors de l'inscription

    réinscris toi...
  21. Je suis venu, j'ai vu, j'ai Duni !! Youhou, j'ai gagné quoi dunichou ?
  22. nalaf

    [Accepté] Donjon Dol Orthazan

    les immenses trous correspondent au territoire de stearnZ justement.
  23. nalaf

    [Refusé]Ville "Naloc"

    regarde plus attentivement (1300/-1600)
  24. nalaf

    [Refusé]Ville "Naloc"

    euh là c'est aigen...
  25. nalaf

    [Accepté] Donjon Dol Orthazan

    mets les coordonnées aussi, c'est plus pratique. Sinon le projet de stearnZ étant souterrain, ça peut sembler logique qu'il existe des édifices à la surface dont les habitants en ignorent l'existence.
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