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Stalroc

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Tout ce qui a été posté par Stalroc

  1. Bonsoir, je passe par pour débattre sur l'histoire de Minas mais pour adresser un dernier au revoir à un grand ami : LordMick Tu m'as beaucoup appris ses deux dernières années. En soit tu m'as appris à être "Radin" et je dis pas ce mot dans le sens péjoratif du terme. Tu m'as appris que farmer par soit même son projet avait bien plus de mérite que de tout acheter. Encore aujourd'hui j'ai pensé à toi mon ami revenant avec ma conseillère le sac à dos rempli de silex pour nos futures ardoises. Merci pour m'avoir appris ça. Tu as été également un très bon mentor pour Junie_June. Je lui ai fais son apprentissage de base en la guidant au plus haut possible et tu as su être la continuité avec l'initiation à ses futurs commerces. Je vais pas m'éterniser sur mon message d'adieu. Tu as été le meilleur joueur de ce serveur, un très bon gouverneur et tu étais une image pour les joueurs symbôle de la réussite sur minefield. Je te souhaite une très bonne continuation dans ta vie IRL et j'espère qu'un jour nos chemins se recroiseront. Cordialement, Un grand ami. PS : Tu vas nous manquer.
  2. Une Aventure en Reroll : On monte une équipe pour avancer dans le jeu. Liste de l'équipe actuelle : - Stalroc (envouteuse Humaine lvl 11) - Xaldrin (guerrier norn lvl 10) - totmos - nebulus - yodaine ?
  3. Y'a moyen qu'on soit un peu de monde C'est plutôt good pour faire une grosse mise en place de Reroll
  4. 200 ème réponse sur ce topic ! BOUUUM ! Plein de nouveauté sur Simurgh : - La place Enrico le Wakeau - La gare de Simurgh - La mise en place de la ligne Simurgh Fort Herobrine (quasi fini) Autrement un grand merci à CouetteCouette pour son aide acharnée sur la construction de la ligne entre Simurgh et Fort Herobrine ainsi que la Bibliothèque. - Nous pouvons désormais nous tournez sur la fin des construction de la ville ainsi que sur la préparation de l'extansion Projet à venir en ville : - Une compagnie de communication (une poste) - Une petite chapelle pour prier les religions locales (Stalrocisme notamment (LOL)) - Aménagement de certains bâtiments publics. (CouetteCouette semble sur l'affaire Projet pour l'extansion : - Réalisation de maquette + discussion MP forum pour les personnes concernées
  5. C'est beau +1 o/ Bisous.
  6. Je propose une petite présentation via Live Steam (flemme de faire un twitch ou de faire un live Youtube) dans la soirée.
  7. Bonsoir ! On fait une relance de GW2. En espérant que beaucoup de joueurs soient tentés par l'aventure Guild Wars 2. Au programme : - Donjon - Farmage de Zone - Puzzle Jump - Aventure personnelle - Up de reroll - World Boss - .... Maintenant que le jeu est Free to play rien ne vous empêche de nous rejoindre ;p Pour avoir plus d'information concernant le jeu et sa version Free to Play : Allez voir la première page. Si vous êtes intéressés ou que vous voulez reprendre le jeu. N'hésitez pas à poster à la suite. On organisera des soirées et des sessions pour Guild Wars 2
  8. Stalroc

    [Remise

    Bonsoir Un peu dans les épreuves blanches en ce moment mais oui je vais modifier ça GG pour la place numéro 1 Et plein de bisous à toi Splendide (Ashugeo)
  9. Les îles Holmes ont été achevé principalement. Je ne vois pas où est réellement le souci pour toi. Bref, j'apporte mon soutien à mon ami QuentHolmes dans la relance du projet Valmont. Valmont c'est un projet que je voulais reprendre quand j'avais fais mon big retour en 2014 avec Rtdu24. Au final après discussion on m'a dis clairement que je ne pouvais pas le reprendre. Aujourd'hui c'est possible et après avoir pu conseiller et assister de QuentHolmes dans l'élaboration de ses maquettes, je ne peux que vous affirmez la qualité du travail qui pourra arriver si QuentHolmes reprend ce projet. Une esthétique d'architecture classe (Il m'a fais rougir quand il m'a dis qu'il s'était inspiré du Style d'Alessis <3 (mais aussi du style Aigen et Regly (n'oublions pas Meikah et Poogly ))) et des formes qui restent dans l'esprit du projet de l'époque. C'est une mise à jour grandiose qu'il va pouvoir apporter. #L'HistoireDeBillyQuiPasseDeWindowsXPàWindows10 Bref parce que je bref beaucoup, cette reprise ne peut être que bénéfique pour l'esthétique du serveur, voici mon GROS +1 à QuentHolmes. EDIT : Voici quelques screenshots des îles Holmes afin de pouvoir faire calmer les critiques : Il parait que les Valmontoises sont des filles plutôt ravissantes. Quent m'a promis une femme si je le soutenais. Quent : On se retrouve à l'église de Valmont avec ma belle blonde pour mon mariage. Merci <3
  10. J'ai vu chinatso sur mumble. Il y est tous les jours dessus et je lui ai parlé du souci. Il va recharger ses panneaux en poisson en rehaussant les prix normalement vu la difficulté de la pêche. Après pour les autres la solution pour pêcher du poisson cru = Canne à pêche enchanté appât 3 C'est la plus optimisé pour avoir le poisson de base et en plus tu peux la pêcher avec chance beaucoup de chance o/ *retourne réviser*
  11. Epreuve blanche pour moi cette semaine. Je serai absent jusque mercredi soir. Je passerai tout de même faire un petit coucou si j'ai le time sur Mumble Bisous
  12. Non ! La pêche c'est plus trop long ... c'est même plus simple depuis la 1.8 avec les cannes à pêche enchantés. C'est juste une histoire de motivation dans l'histoire (à mon propre avis). Et là c'est surtout une belle occasion pour certains de se lancer dans les candidatures Citoyennes et Commerçantes pour accéder à des shops pécheur en capitale. A mon avis, (ça reste mon avis, mon opinion) il n'y a rien à changer côté quête/modération sur ça. C'est surtout aux joueurs de saisir l'occasion d'avoir un éventuel monopole sur ce type de commerce là en se lançant dans une candidature commerçante. Il y a du potentiel comme tu as su le montrer et donc il y en aura bien un qui sera motivé pour se lancer dans ce défi ! Edit : Par contre on peut proposer qu'il y ait un roulement sur cette quête en demandant par exemple du Saumon, Poisson Clown ou Poisson Globe
  13. Bon Anniversaire mon Shrui <3 Pour être le plus original, voici un saucisson rien que pour toi o/ #TeamSaucisson ça donne déjà faim ... non ?
  14. +1 à CouetteCouette. C'est une joueuse qui merite d'évoluer sur le serveur. Active, motivée, sérieuse, elle a tout les qualités pour faire une très bonne commerçante. Bref tout pour dire qu'elle mérite totalement sa licence commerçante.
  15. Annnh c'est trop choupinou ! *_* Non je déconne ! T'es un fragile! Bouhh !! *joke* Bienvenue à toi sur Minefield, n'hésites pas à me contacter si tu as des questions ou besoin d'une quelconque aide. Bonne soirée o/
  16. Un grand oui ! L'icône était (sans être méchant) peut reconnaissable et donc cette texture me parait bien plus convenable Merci Miti
  17. +1 à ce type plutôt très motivé et qui a moins de puissance politique que sa femme mouahhahahaa Couette > Fliky Bisous.
  18. Stalroc

    Shqnks

    Bon anniversaire Shqnksdfjrezhgreoig o/ o/
  19. Le souci Chinatso c'est que la hype de ARK était niquel y'a quelques semaines de ça mais le jeu du moment a toujours un gros décalage avec les jeux joués sur le moment même. En gros là y'a ARK mais au final pas autant que monde qu'il y a un mois/ un mois et demi. C'est le souci du concept qui est totalement décalé avec le moment. x) C'est dur d'expliquer ça mais je me comprends avec mes mots
  20. Hop là répondu. Merci beaucoup pour l'initiative Lpu
  21. Faut attendre les semaines à venir ils vont en dévoiler plus je pense. Ce jeu m'a l'air vachement prometteur si c'est bien dans l'optique qu'ils ont cité précédemment. Ibuki : Espérons que ce n'en soit pas un.
  22. Stalroc

    [Accepté] Ulgrim

    Bonsoir, Je viens apporter mon soutien au projet de polichaud. Polichaud est un joueur très actif, sérieux et motivé dans tout ce qu'il créait sur Minefield. Il n'hésite pas à apporter soutien à des jeunes projets pour les aider à se lancer : Je pense notamment au projet de Shrui. Il est également très impliqué dans la vie de la communauté de Galianör. Un travail très assidu dont il peut être fier après toutes ses années. C'était sur qu'à moment il se lancerait de ses propres ailes pour fonder son propre projet. Je suis passé par là avec Simurgh et je ne peux que soutenir sa demande pour le coup. (Ma petite nostalgie du passé) Je vais pas m'éterniser dans mon blabla et donc voici mon gros +1 à Polichaud. Bon courage dans l'attente de validation et surtout pour le lancement du projet. PS : J'attends impatiemment la cuvée 2016 de ton vin Du Houblon sur l'île Stratagème nain ! Je suis contre en faites ! *joke*
  23. Alors là on passe à une échelle supérieure à tout ce que l'on a pu découvrir précédemment là on tient le jeu qui va faire parler de lui. - 4 ans qu'il est en préparation - 18 446 744 073 709 551 616 de planètes visitables - Roh et puis crotte je vous colle carrément un résumé pour décrire ce jeu qui n'est qu'une tuerie. Note pour RyeMash : Je le tiens ce jeu où le FPS a sa place dans les univers spatiales <3 Bref pour commencer voici le jeu : Objectifs : Le joueur incarne un pilote de vaisseau spatial (marchand, explorateur, chasseur de primes, mineur, pirate, etc.) traversant l'espace pour percer un mystère caché au centre de l'univers. Dans ce dernier, 264 (18 446 744 073 709 551 616) mondes sont à visiter, chacun accueillant un écosystème différent des autres. Le but étant d'atteindre le centre de l'univers, il est crucial de récolter des ressources pour progresser, tout en ayant la possibilité de créer une alliance avec un ou des joueurs rencontrés. En tant que découvreur du monde, il nous est possible de lui donner un nom, ainsi qu'aux espèces qu'il abrite. Mais plus on est proche de percer le mystère, plus la traversée est dangereuse, de nombreux adversaires sont déjà en route pour découvrir ce qui se cache au fin fond de la galaxie, ce qui donne lieu à des batailles spatiales épique !!! Espace L'univers de No Man's Sky regroupe 264 (18 446 744 073 709 551 616) planètes explorables, toutes situées dans une seule et même galaxie ; L'univers du jeu n'est pas créé de façon totalement aléatoire, mais obéit à des règles mathématiques créées par les développeurs ; No Man's Sky ne dispose pas de serveur, l'univers est généré par la plate-forme d'utilisation, ainsi il est possible de jouer hors-ligne ; Bien qu'étant jouable en ligne, il est très peu probable de rencontrer un autre joueur à cause de l'immensité de l'univers du jeu. Exploration Le jeu ne contient pas de scénario ni d'histoire, le seul objectif est d'arriver au centre de l'univers ; Après la visite d'une planète et la découverte d'une espèce, il est possible de lui attribuer un nom contenu dans l'Atlas du jeu ; Des objets anciens et des épaves sont également à découvrir lors de l'exploration, permettant d'apporter des améliorations à notre vaisseau ; Un jet-pack permet de voler pour atteindre des endroits inaccessibles à pied. Planètes L'écosystème des planètes dépend de la position de ces dernières par rapport à leur étoile, ainsi, plus une planète est proche de son étoile, plus elle est aride et au contraire, plus elle en est loin, plus il y fait froid ; Un grand nombre de planètes sont désertiques, d'autres sont toxiques, il faut donc améliorer la combinaison pour visiter ces dernières ; Les éléments des planètes (montagnes, plaines, mers,...) sont générés automatiquement et sont entièrement explorables ; Les planètes s'adaptent au cycle jour/nuit, de telle façon à ce que des espèces diurnes ou nocturnes soient éveillées. Vaisseaux Les vaisseaux disposent de nombreuses améliorations à effectuer telles que l'armement, la vitesse, la manœuvrabilité et la portée des sauts spatiotemporels ; Un seul vaisseau à la fois est disponible, mais d'autres sont achetables (suivant les activités que le joueur veut effectuer) sur les stations spatiales ; En cas de mort, si le joueur n'a plus d'argent, le vaisseau de base est mis à disposition ; Les vaisseaux fonctionnent au carburant, nécessaire pour l'hyper-propulseur et les sauts spatiotemporels, ils sont à recueillir sur les stations ou sur les planètes, mais le vaisseau peut toutefois se déplacer librement dans le système visité sans consommer de carburant. Combats Si l'on exploite les ressources en excès ou que l'on tue des espèces, des Sentinelles se mettent à notre recherche, et en provoquant des batailles spatiales, la police se met à nos trousses ; Cependant, les Sentinelles ne rodent pas sur chaque planète ; Des factions se livrent bataille dans l'univers, et le joueur peut décider de prendre parti ou non pour une faction, ce qui n'est pas sans conséquence ; L'outil polyvalent est un outil multifonction qui offre un armement de base ainsi que d'autres fonctions et qui est améliorable. Créatures Les créatures sont créées de manière procédurale, c'est-à-dire qu'elles ont chacune une taille, des couleurs, une forme, un cri et un comportement différent ; Certaines créatures sont agressives, mais si elles meurent par notre faute, les Sentinelles attaqueront, il faut donc trouver un moyen pacifique de les faire fuir pour ne pas avoir de souci ; Les créatures ont des habitudes propres à leurs besoins et mode de vie ; Des créatures sont des prédateurs tandis que les autres sont des proies, il existe donc une chaîne alimentaire propre à chaque planète habitée. Économie La devise mise en place est l'Unité ; La valeur des ressources varie selon la fréquentation des routes empruntées et leur rareté, certaines ressources ne sont disponibles que dans certains types de systèmes, une ressource n'existant que dans une petite partie de l'univers pourra donc être revendue très cher de l'autre côté de la galaxie ; Il est possible d'attaquer des convois commerciaux pour récupérer leur ressources, cependant ils sont très bien protégés, il faudra donc que le joueur s'équipe en conséquence et fasse preuve de prudence pour venir à bout de l'escorte du convoi ; Les ressources sont utilisables pour améliorer l'équipement, plus elles sont rares, plus elles sont précieuses. Bref c'est du gros copier-coller mais là je vous vend pas du chocolat mais des Chocolateries ! Voici un trailer datant de décembre 2014 avec tout les avancements déjà présent à l'heure : https://www.youtube.com/watch?v=NsshIjbuKNU Voici d'autres extraits de gameplay avec quelques anciennes séquences dedans : Bref à vous de voir
  24. Hey I'm not English but If you need help for beginning on this server, I can help you o/ (I'm not very good in English) Welcome bro' ! o/
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