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No man's Sky - Le jeu le plus vaste jamais conçu
Stalroc a répondu à un sujet de Stalroc dans Divers sur les Jeux vidéos
La version Gog ... Je vois je vois Aucune idée du coup. A voir, à tester ... -
No man's Sky - Le jeu le plus vaste jamais conçu
Stalroc a répondu à un sujet de Stalroc dans Divers sur les Jeux vidéos
y'a que Lpu sur Eve je l'ai négligé Je commence le jeu ce soir. (J'ai un peu d'expérience tout de même sur le jeu) -
No man's Sky - Le jeu le plus vaste jamais conçu
Stalroc a répondu à un sujet de Stalroc dans Divers sur les Jeux vidéos
Bonsoir, Petit up pour dire que le jeu a énormément évolué depuis sa sortie catastrophique. Aujourd'hui le jeu est très riche en contenu et il a également vu aujourd'hui la sortie de son multijoueur ! Au final, je me le suis acheté à l'instant avec les réductions sur Steam (-50%). Pour vous montrer à quoi ressemble No Man Sky's aujourd'hui, je vous partage le trailer de la nouvelle mise à jour NEXT : Et ça apporte quoi tout ça ? - Refonte Graphique - Meilleur gestion de la génération de planète - Un mode Multijoueur - 4 joueurs simultanées (c'est un début, un bon début) - L'arrivée de la vue 3eme personne sur le personnage et le vaisseau. - Ajout d'énormément de contenu sur la construction de base - Pas mal d'élément d'ajout pour la gestion de ta flotte. - Bataille spatiale encore plus épique Sans compter les éléments datant d'avant : - Une trame principale d'une 60aine d'heure - Des quêtes générées dans les avants postes - L'apprentissage des langues Aliens - etc .... Beaucoup ont taillé une mauvaise réputation à ce jeu à cause de sa sortie catastrophique (il ne faut pas se mentir et c'est ce qui lui vaut une mauvaise note Steam bien que les avis récents soient tous Très positifs). Les développeurs ont au final jamais lâché l'affaire et aujourd'hui il prouve encore leur intérêt auprès de leur communauté en apportant énormément de contenu. Le jeu va recevoir par la suite des mises à jours apportant du contenu vivant et événementiel afin de redynamiser la communauté No Man Sky's. En tout cas, je suis conquis par ce jeu qui correspond à ce que je recherche. PS : Evitez les débats Pro Elite Dangerous ou Pro Star Citizen sur ce topic -
Bonsoir, J'apporte tout mon soutien à mon ami Alastrann, le grand roi des Pirates ! Il est le génie derrière toute ce travail, cette architecture, cet immersion dans un monde totalement pirate. Sans cesse en train de se remettre en question, il remet toujours au goût du jour son projet afin d'améliorer la qualité de ce dernier. C'est chose réussite et aujourd'hui il prévoit encore quelques petites pirateries sur un nouveau p'tit coin Voici donc mon énorme soutien à Alastrann. Bonne soirée bisous ! o/
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- changement
- torcuba
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Type de demande: Modification Elément demandé: Frontière Map: Stendel Lien vers la demande de projet:
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Bonsoir, Simurgh souhaite harmoniser tout ses biomes en un seul biome. On en avait marre d'être dans un biome océan et nous attendions cette nouvelle extension pour faire un gros changement de biome pour seulement 2000 PA et non le faire au fur et à mesure ... Projet : Simurgh Biôme actuel : Océan, Jungle, Plains, Swampland (à certains endroit), Extreme Hills Biôme demandé: Flower Forest (Forêt de fleurs) Blocs balise : laine jaune sur des tours de cobble Taille estimé : Très grand Je reste disponible pour toutes informations complémentaire. Indication importante : Pencroff donne son accord pour le placement de certaine balises au dessus de la muraille du Fort Herobrine afin d'harmoniser la dirt situé au pied de sa muraille. Concernant le paiement : Lyoriu paie le changement de biome à partir de son crédit Cuboid. Soit un coût de 2000 PA. Cordialement, Stalroc, Seigneur de Simurgh.
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[Accepté] Thalkion, Chevalier Nivemi au service de l'Empire
Stalroc a répondu à un sujet de Thalkion dans Chevaliers
Thalkion, Thalkion, Thalkion !!!! Dernier de cette cuvée actuelle de chevalier. A mes yeux, je ne m'attendais pas vraiment à une candidature de ta part maintenant, je t'en ai fais part mais ce n'est pas pour autant que tu n'auras pas mon soutien car tu mérites autant que les autres à devenir Chevalier. Tu es un joueur actif, sérieux, motivé dans tout les projets que tu entreprends : Fort Herobrine, Ronceltiq, Terremorne. Tu es un super bon architecte et ton travail a toujours été de qualité. D'ailleurs tu pourrais devenir un excellent Scribe Architecture. Tu devrais tenter ta chance, tu as toutes tes cartes à abattre là-bas à mon avis. Ton implication au sein des communautés font qu'aujourd'hui tu es à la fois un chef de projet investi dans les projets que tu réalises et à la fois un excellent général au sein du Fort Herobrine. Plus sérieusement, je pense que sans toi, on se mangerait encore des murailles en damiers et des postes de gardes en mode mixage barrière dalle à la Pencroff. Merci de l'avoir écarté de ça :p (Ne le prends pas mal Penpen j'aime bien te taquiner :*) Bref tout pour dire que tu mérites amplement ce grade. Tu feras un très bon chevalier et tu seras bizuté avec les autres de la pire des manières ! Voici mon +1 Cordialement, Stalroc, Seigneur de Simurgh, Chevalier de l'Empire, Co-gérant de The Adventurer, Véritable Thrall du Comté de Ronceltiq PS : Vous m'avez bien mangé une heure pour soutenir vos 3 candidatures.- 16 réponses
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- qui leût cru
- every end start a new story
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[Accepté] Guillaume73, Le Chevalier Nimpsien
Stalroc a répondu à un sujet de Guillaume73 dans Chevaliers
Allez je tiens le doublet de premier plussoiement pour les candidatures Chevalières. Bon comme dit tout à l'heure sur mumble, vous êtes vraiment relou de tous les poster en même temps, je vais être obligé de faire 3 pavés aujourd'hui. Enfin bref, je viens donc te soutenir aujourd'hui Guillaume. Pour commencer, la candidature chevalière est une candidature longue, complexe et demandant une forte implication sur le serveur : Tu réponds à tout les critères, pas de panique. Tu fais parti des piliers de la communauté et tu es pour moi le successeur de Forfal comme l'un des papa de Nimps (au même niveau que Napo50). D'ailleurs Nimps c'est ton environnement, c'est ton terrain de jeu et tu es à la tête du projet le plus actif de cette map. Tu as réussi à prouver à tout le monde que le medieval avait aussi sa place sur Nimps et ton projet est une totale réussite. J'ai énormément comparé ton projet comme une Nouvelle-Azur 2.0 mais on peut clairement le dire qu'aujourd'hui ton projet Crystalis a entièrement sa propre identité. Crystalis d'ailleurs venons-en, J'ai toujours été pris d'admiration pour le grand pont que vous avez réalisé. D'ailleurs un grand GG aux membres de ton projet. Maintenant je m'adresse à la modération : Guillaume est un joueur actif, sérieux, agréable, sympathique et motivé dans tout les chantiers qu'il entreprend. Vous comprendrez donc que c'est un joueur investi dans le serveur et sa communauté ... d'ailleurs vous lui avez fais confiance en le faisant intégrer les rangs de l'Ambassade des Nouveaux Arrivants en tant qu'Ambassadeur. Pour moi aucun doute, il sera un excellent chevalier et j'espère que prochainement il participera à nos tables rondes pour protéger l'Empire. Voici donc mon énorme +1 à Guillaume73. Cordialement, Stalroc, Seigneur de Simurgh, Chevalier de l'Empire, Co-gérant de The Adventurer Véritable Maire de Crystalis- 19 réponses
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- chevalier
- guillaume73
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Oui j'ai la première place !!! Soyez pas dégoûté les gars ! Alors pour commencer, sachez que ça fait un moment que je vous ai grillé toi et Guillaume. Par contre Thalkion, c'est la bonne surprise et autant vous dire que vous êtes relou car je vais devoir vous plussoyer tout les 3. Bref pour parler de toi Saboteur, tu es un joueur que je connais depuis maintenant 4/5 ans sur le serveur. J'étais présent à ton lancement de chantier Dolgarund, jusqu'à aujourd'hui ton projet abouti. Tu es un joueur sérieux, sympathique, attachant et agréable. CEPENDANT !!!!! T'es le mec le plus têtu au monde, une suggestion de mitraillette à baffe devrait être faites pour toi :p Plus sérieusement tout ce que tu as réalisé sur Minefield aujourd'hui a été une réussite : - Dolgarund : Un projet de toute beauté que tu as su mené du premier jour jusqu'à aujourd'hui. En bonus t'as même su gratter un SPLASH et d'autres éléments cool grâce aux jeux Minefieldiens ! Un grand GG à toi et ta communauté pour le coup. - Elu'myr : En soit je ne t'ai pas spécialement connu des masses là-bas mais déjà à l'époque tu étais un joueur avec du potentiel et ça se voyait de loin que tu allais quitter cette zone de confort pour te lancer sur ton propre projet. - Triple A : C'est vrai que tu diriges le triple A depuis peu suite au départ de Yuna, mais on ne peut que te remercier du travail torché là-bas, de nombreux accessoires ont vu le jour grâce à toi et sans doute pas mal d'autres contenus du genre sans savoir que ça venait de toi. En gros félicitation. - Spawn Nether : T'es tellement un mec dark IRL que le projet du spawn du Nether ne pouvait qu'être qu'une réussite. Merci pour cette rénovation le monsieur trop Dark (En vrai je voulais vraiment le taquiner ici) A côté de tout ça, Saboteur c'est un joueur investi sur le serveur, actif et surtout ultra fidèle au serveur. A mes yeux, je ne peux pas voir un Minefield sans Saboteur_Dragnir. Il a laissé une énorme trace sur le serveur et personne ne pourra effacer son investissement et son travail ici. De quoi Stal' !! Tu ne parles pas du WAM !!! Eh bah si je voulais vraiment dédié un petit paragraphe pour parler de ça. Minefield est à l'heure actuelle en baisse de communauté, les mises à jours ne pointent pas spécialement leur nez et la communauté semble avoir en parti fais le tour ... Et bien Saboteur et GhideonZorn sont venus pour mettre un petit coup d'ambiance sur le serveur, en amenant un collectif événementiel sur ce serveur. We Are Minefield, plat réchauffé de This is Minefield ?? JAMAIS Malandrin !!! Ils ont à l'heure actuelle organisé quelques événements sur le serveur ainsi que quelques marchés. Ils sont présent à chaque événement pour apporter leur soutien et ils participent même à la mise en place de donjon de joueur. Enfin bref, ils sont là pour apporter du contenu et il n'y a rien à dire sur ça ! Merci pour tout ce que vous faites sur le serveur. Et quand je dis vous bien sûr je parle en parti de Saboteur_Dragnir. (Je n'oublie pas non plus toutes les personnes faisant parti de ce collectif sur qui on peut compter et que l'on peut également remercier. Maintenant je m'adresse à vous les Gouverneurs : Etant le premier plussoiement, je tiens à confirmer mes belles paroles sur les qualités du joueur Saboteur_Dragnir. C'est un joueur qui mérite depuis bien trop longtemps le rang de Chevalier. Il me semble que je l'emmerdais déjà en 2015 en lui disant : " C'est toi le prochain Sabo', sors toi les doigts des fesses et tapes une candidature, c'est ton moment." Il aura fallu attendre 3 ans pour que ça se produise au final mais entre temps il n'a pu que confirmer encore plus ses qualités de Chevalier. CEPENDANT !!! Par pitié, ne faites pas comme Sadaroh ! :p Nommez le noble avant de valider sa candidature Chevalier x) Merci d'avoir pris le temps de lire mon plussoiement, Cordialement, Stalroc, Seigneur de Simurgh, Chevalier de l'Empire, Co-Gérant de The Adventurer. Véritable Roi de Dolgarund
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[Simurgh] Projets en cours et terminés
Stalroc a répondu à un sujet de Rikkanima dans La vie à Simurgh
[OBJECTIF EXTENSION] Lancement du chantier de l'extension Salut les gars, Je suis bien de retour sur Minefield après une bonne pause sur d'autres jeux. Mon retour s'accompagne de la deuxième extension de Simurgh qui, à l'heure actuelle, est A étudier sur le forum Lancement de chantier. Cependant j'aime bien préparé les choses bien en ordre et en avance et du coup voici les missions qui seront réalisés au lancement de cette 2eme extension (A l'acceptation en gros) : Point Construction / Terraforming : Accessible à tous : (L'aide extérieur est également la bienvenue si des personnes veulent venir aider un peu le projet) - On rase tout les arbres présent sur ce nouveau territoire. (Ne couper surtout pas les arbres issus du sceptre de vie sauf si ce ne sont pas des arbres utilisés sur Simurgh) - On corrige tout le terraforming et on met à plat certains endroit un peu trop chaotique. Aux citoyens de Simurgh : - On commence à définir le tracé des routes, définir la position des structures, mettre en place des balises A l'administration de Simurgh : (Seigneur / Conseiller / Vassaux) - Mise en place des balises pour le changement de biome. (Mise en place d'un biome Forest ou FlowerForest) - Mise en place des balises pour cuboider le Comté de Willsburgh (c'est pas pressé) Point Farm de ressource / Don de joueur : Simurgh va avoir besoin d'énormément de ressources pour construire sur ce territoire là. Nous faisons toujours appel à la communauté Minefieldienne à chaque nouvelle extension afin de faire des appels de don pour financer cette extension. Aujourd'hui nous sommes donc de nouveau présent pour faire appel à votre générositié en espérant que vous serez partant pour financer cette belle aventure ! Les dons sont aussi bien en ressource, qu'en PA : - Les ressources permettront de construire/décorer l'extension. - Les PA serviront, quand à eux, à financer le futur cuboid général du Comté de Willsburgh et financer des éventuelles futurs PNJ. ( Il n'y a aucun limite niveau don pour financer Simurgh, tout est pris et tout est utilisé sur le temps. Côté Communauté Simurgh et aux éventuels donateurs : Voici les ressources recherchées actuellement : - Fer (Aucune limite) - Bois de chêne (Aucune limite) - Bois de Sapin (Aucune limite) - Laine tout type (Aucune limite) - Marbre noir (Aucune limite) - Décoration tout type (Aucune limite) - Livre coloré (Aucune limite) - Fleurs (Aucune limite) - Os (Aucune limite) => Poudre d'os (Aucune limite) - Fil (Aucune limite) => Objectif craft corde Comté Willsburgh - Fumée (Noir/Blanc/Gris clair/Gris foncé) (Aucune limite) Côté finance Zone d'Ambiance / Futur cuboid : - Changement de tout les biomes de Simurgh en un seul et unique biome : Biome Forest ou FlowerForest : Coût 2000 PA - Achat d'un futur cubo général : Estimation : 12000 PA (Le rab ira pour financer des PNJs / Zone d'ambiance) - Easter Egg's Rick et Morty : 760 PA (On compte 8 blocs portail à 20 PA pour construire l'ambiance voulue) - Financer des PNJ / Zone d'ambiance : Aucune limite Voilà voilà pour le point Lancement d'extension de Simurgh qui sera donc lancé à la validation du projet par Squirkiz. En attendant, nous tenons à vous remercier pour le soutien que vous nous apportez depuis le lancement de ce projet. On s'épanouit dans ce projet et on compte bien sûr cacher pas mal de surprise à travers cela ! Bon jeu ! PS : Remerciement aux donateurs : - ArthurBn : 509 PA -
[Simurgh] L'Easter Egg's Pomme'kémon ?
Stalroc a répondu à un sujet de Stalroc dans La vie à Simurgh
Skin de Sasha de prêt ! Merci à ArthurBn pour son aide de fou ! Et également de Mudkip (Promesse à Gibbon o/) -
Bonsoir, Je viens aujourd'hui en tant qu'ami de Sulji et également en tant que Chevalier de l'Empire pour faire des louanges des efforts du Capitaine Sulji de la Garde Volontaire au sein de l'Empire. Sulji est, on ne se le cachera pas, un très bon ami à moi sur le serveur. Il est très cool, très décontracté et surtout toujours avec la pêche sur mumble. Il a su en quasiment 2 ans de présence sur Minefield apporter son petit grain de sel dans l'histoire du serveur. Il est parti en bas de l'échelle au Fort Herobrine pour aujourd'hui finir Haut gradé au sein de la ville. Je galère à être inspirer à écrire ce plussoiement. Manque de temps IRL et donc je préfère venir directement à la chose la plus importante de ce plussoiement : Oui je soutiens Suljii car c'est un joueur de qualité ! Oui, il sera un excellent commerçant et il arrivera rapidement à faire parti des grands commerçants de ce serveur. Oui il le mérite ! Et oui voilà mon +1 Bisous bonne soirée ! o/ Stalroc, Seigneur de Simurgh, Chevalier de l'Empire, Co-dirigeant de The Adventurer PS : SI j'ai le temps, j'éditerai pour en faire un meilleur. Autrement désolé Suljii.
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[Simurgh] L'Easter Egg's Pomme'kémon ?
Stalroc a répondu à un sujet de Stalroc dans La vie à Simurgh
@Gibbon_Boy En voilà déjà hein :p -
Les PNJ décoratifs pour projets
Stalroc a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Bonsoir, Simurgh aimerait faire l'acquisition d'un nouveau PNJ : Objectif du PNJ : Un des premiers Easter eggs de Simurgh D'autres arriveront ... - Professeur Chêne, le professeur Pomme'kémon : Map : Simurgh / Stendel lien skin : Métier : Professeur Pomme'kémon Accessoire : il tient un livre rouge dans sa main (le Pomme'kedex) Coordonnées : -1304 66 3341 (c'est approximatif faudra juste le poser sur la chaise) Position : Assis sur le siège Information complémentaire : Si vous trouvez que le livre rouge dans la main fait de trop ou obstru un peu le personnage, n'hésitez pas à ne pas le mettre en main. Paiement effectué à l'instant accompagné du ticket prévu. Bonne soirée. -
[Accepté] Candidature Villageoise Valkyra38
Stalroc a répondu à un sujet de Valkyra38 dans Villageois
Bonsoir, Je viens soutenir la candidature Villageoise de Valkyra38. Valkyra38 est une joueuse que Simurgh a pris en charge à son arrivée et très vite elle a fais son choix de rester parmi nous. Très présente et investi dans notre communauté, elle nous a énormément aidé dans les préparatifs de la prochaine extension de Simurgh qui approche petit à petit. Elle a, selon moi, bien compris les mécaniques du jeu et surtout les différents éléments composant le serveur. Elle est également investi dans la communauté du serveur en général (aussi bien sur le serveur Minefield, qu'en Multigaming). Ces différents points cités précédemment confirme amplement les capacités de Valkyra à devenir une très bonne villageoise. +1 -
Bonsoir, Un peu plus jeune en histoire géographie, j'avais eu des cours sur l'URSS et le communisme et surtout d'une grande figure de la propagande nommée Stakhanov. On racontait que cette homme minait des quantités astronomiques de charbons et qu'il ramenait des quantités 10 à 15 fois plus importantes qu'un ouvrier normal. Enfin bref, aujourd'hui on est sur minefield, loin des cours d'histoire avec le cas Carlyto. A défaut d'une propagande, cette homme est un génie, un surhomme et il arrive à lui seul à soulever des montagnes en un temps record, construire des villes à la vitesse lumière, terraformer un endroit misérable en un endroit magique. Ce que je trouve ridicule dans sa demande de projet, c'est qu'il ne demande pas directement une moitié de map. Plus sérieusement, c'est un joueur de qualité. Il effectue tout ses projets dans les règles depuis son premier projet et il a toujours su faire un travail irréprochable à chacun de ses projets entrepris. Actif, sympathique, généreux, ce sont des qualités de dirigeant de projet et il saura clairement dirigé un territoire de cette taille. Voir l'arrivée du nouveau projet de Carlyto, ce n'est pas une surprise pour moi car c'est attendu et malgré la baisse de l'effet de surprise, il arrive toujours à créer une hype ultime en visionnant les structures qui seront présentes au sein de son nouveau duché : GlindelHall. Enfin bref tout pour dire que Carlyto mérite amplement ce territoire, il ne vous décevra pas ... il ne vous décevra jamais en faites ... Oui clairement ne chercher pas : C'est IMPOSSIBLE ! Voici donc mon énorme +1 à ce joueur. Cordialement, Stalroc, Seigneur de Simurgh, Chevalier de l'Empire, Co-gérant de la chaîne de commerce The Adventurer. PS : D'ici la fin d'année on sera voisin, je te donne d'avance mon accord de projet pour l'implantation de ton projet à côté du mien 2020 : Stendel se renomme GlindelLand
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Bonsoir à tous, Ce petit topic est là pour préciser que le projet n'est pas abandonné concernant le pop de certains pnj dans le cadre d'un délire pokémon sur la première extension de Simurgh. Le projet sera réalisé prochainement et l'argent obtenu en don est bien figé dans notre banque au moment où nous ferons pop les pnj prévu. Pourquoi ce retard ? Je pense que nous avons eu besoin d'une bonne pause sur Minefield pour revenir plus fort et motivé pour la suite de nos projets. Encore à l'heure actuelle, nous prenons notre temps pour revenir au mieux de notre forme. On ne se forcera pas dans la réalisation de nos projets histoire de ne pas se dégouter du jeu. Désolé du coup pour ce retard mais on ne se forcera pas. Une date de sortie ? Ca arrivera, c'est sur la checklist et je vais voir avec Lyoriu (mon décorateur perso) pour gérer ça à deux soon. Un petit mot pour la fin Je garantie juste que ça sera drôle et cool avec une petite pointe de nostalgie Bref beaucoup on s'en doute oublié ce petit projet lié au bourg Belette mais je tiens à faire ce topic pour les personnes qui ont donné et financé la cause du Bourg Belette ! Coeur sur eux ! Bonne soirée
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Bonsoir, J'ai rajouté les informations pour la Hauteur et la dimension bien que j'ai l'impression de ne rien dire dans ses sections au vu de la forme du territoire. Pour l'accord d'Arcande, un MP a été envoyé depuis le 9 Mai 2018. Nous attendons une réponse depuis. (Je me suis permis de te rajouter dans le MP en gage de bonne foi). Bonne soirée, merci pour ta réaction rapide sur la demande. Stalroc Edit : L'accord d'Arcande a été donné dans la soirée. Tout est donc bon.
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- ils ont lâché guild wars 2 ???
- simurgh
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Utilitaires et sites utiles Guild Wars 2
Stalroc a répondu à un sujet de Logales dans Informations/Annonces
Salut tout le monde, Jusqu'au jeudi 28 juin -8h59 heure française, Le pack des deux extensions de Guild Wars 2 est disponible pour 25 euro au lieu de 50 euro. Si vous ne trouvez pas le lien du pack des deux extensions, je pourrai fournir le lien si besoin. (Le lien du tweet accédant uniquement sur l'extension Path of Fire et non les deux) Bonne journée à tous. -
Re Merci de ton soutien @carlyto Pourquoi on ne peut pas avoir le petit bout de terre à gauche du numéro 5 ... bah je t'invite à lapider Squirkiz et l'équipe de modération :p Plus sérieusement c'est un petit bout de marais que l'on ne peut pas prendre car on ne peut prendre qu'un biome par extension. On a tenté de négocier ça mais malheureusement Squirkiz a bien été claire sur la chose : Ca a été refusé à d'autres personnes, je ne peux pas vous faire de traitement de faveur (Pour nous c'est normal et on ne viendra pas contredire). Après pourquoi pas une reprise du marais sur une extension finale ... Why not D'ailleurs j'avais oublié de préciser mais la première chose qui sera faites sur la nouvelle extension sera un changement de biome de tout Simurgh pour l'accorder sur un flowerforest. Ca va changer l'ambiance de toute la ville qui est dans un biome ocean (le biome ultra bugué x) ). Ca sera plus coloré et ça harmonisera tout le projet en un seul et unique biome. Et je suis sûr que le résultat sera de qualité o/ Ah et sans oublier le plus beau, le dieu de la décoration @lyoriu La décoration c'est le boss final pour Falcar et moi. Je pense que les années de build sur le projet ont confirmé qu'on était d'excellents bâtisseurs mais de très mauvais décorateurs (Plutôt des flemmards ... faut voir tout les builds qu'on a négligé en décoration). A l'inverse toi tu excelles dans la décoration et tu seras sans aucun doute le Grand Maître décorateur de cette extension. (Tu ne le seras pas, tu l'es déjà car dans tout les cas, on n'y arrivera pas avec Falcar ^^) Pour ce qui est de la communauté, j'ai clairement la chance de dire qu'on est certes pas nombreux mais qu'on est un peu une petite famille. On se voit tous très souvent et on n'a pas spécialement besoin d'être sur MF pour se donner des nouvelles. Je pense que notre force vient qu'on est une équipe soudée
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- ils ont lâché guild wars 2 ???
- simurgh
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Guild Wars 2 - Living World Season 4 episode 3 - Longue vie à la Liche
Stalroc a répondu à un sujet de Stalroc dans Le Living World
@Manamaxxx C'est cadeau ...- 2 réponses
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Salut @Thalkion , c'est bien vrai il n'y a pas de maquettes pour les postes de gardes, tout comme le camp de bandit ... C'est un choix volontaire de ma part et c'est parfaitement assumer. Pour ce qui est du camp de bandit : On part dans le même principe que le vignoble de la première extension, c'est la surprise du chef et ça nous permet surtout d'improviser les plans après ce que l'on aura construit. Pour ce qui est des postes de gardes à l'attention de la Garde Volontaire et également de la milice Simurgeoise (On va définir un truc précis à l'avenir sur le corps militaire, je ne suis pas spécialement fan du mot milice), je compte travailler ses plans directement avec toi et @Ghideon . Je tiens à ce que l'on ressente un peu l'esprit FH dans le build bien que le build sera sur des tons plus Simurgeois. En gros ça sera l'occasion de faire un build commun entre nos deux projets sur mon territoire. D'ailleurs à l'heure actuelle, on peut déjà essayer de se réunir pour faire un des postes (Emplacement déjà prêt sur la campagne de Simurgh), il nous reste juste à travailler ensemble sur la chose. Je te souhaite une bonne journée Thalkion et on, l'équipe de Simurgh, te remercions du soutien que tu apportes à notre extension.
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- ils ont lâché guild wars 2 ???
- simurgh
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A la Rescousse du Comté De Willsburgh Bonsoir à tous et bienvenue sur la deuxième extension du projet de Simurgh. Voilà maintenant presque 1 an que nous avons lancé l'extension de la campagne de Simurgh qui se trouve aujourd'hui quasi achevé. Nous venons donc une nouvelle fois à votre rencontre pour acquérir un nouvel espace de construction pour nous épanouir au sein du projet. Ce projet sera administré par Stalroc, MrFalcar et Rikkanima. SOMMAIRE : 1. Plan de l'extension 2. Pourquoi cette extension ? Nos motivations ! 3. Les accords du voisinage 4. Le RP 5. Les remerciements I. Plan de l'extension Nom de l'extension : Simurgh - Le comté de Willsburgh et sa forêt Dimensions : Difficile à définir, l'image sera clairement là pour donner une idée du terrain voulu. Hauteur : La hauteur Maximum (Bien qu'elle ne sera jamais atteinte, seul le cubo général aura vraiment l'idée de Hauteur maximum) Zone de construction : Terrestre et Souterraine (Le souterrain c'est à notre bon vouloir, nos envies qui poperont d'ici là) Membre : Stalroc, MrFalcar, Rikkanima, Tancrede_F, Bulijan, Nicoking60, Dynnasty, Lyoriu. Objectif : Zone tampon avec la forêt / Intégration d'un petit village pêcheur pour intégrer un RP plus régional au territoire de Simurgh / Intégration d'un RP sur le banditisme au sein de la forêt de Simurgh Plan de la future extension : Edit : Mise à jour post-lancement de l'extension pour modifier les plans de Willsburgh et redéfinir la place de la Mine de Simurgh qui sera désormais coller à la montagne donnant sur l'académie. - Correctif du paysage par la destruction de la terre proche d'Arcande pour rendre le paysage plus beau et plus homogène. - Correctif des routes pour traverser la nouvelle extension. - Ajout d'un cours d'eau entre willsburgh et l'académie afin de faciliter le voyage en bateau (qui est d'ailleurs un des objectifs de Willsburgh - Ajout d'une rivière le long de la campagne et la forêt de Simurgh (Ce n'est pas définitif et nous ne savons pas encore si cela sera réalisé ou non. On tient tout de même à la figurer sur ce correctif Légende : 1 : Mine de Simurgh : Objectif décoratif au sein de la zone et intégration d'un RP Minier 2 : Poste de garde du Fort Herobrine servant de protection face aux bandits de la forêt 3 : Ruine dans la forêt : Objectif décoratif au sein de la zone Scierie de Simurgh : Objectif décoratif au sein de la zone et intégration d'un RP artisanal Donjon de Simurgh : Construction d'un manoir ainsi qu'un donjon dans ce secteur (une demande sera faites à l'avenir à la modération. Cette extension sera sans aucun doute une des dernières du projet. D'autres seront cependant prévu dans le cadre de construction de route inter-projet ou bien refonte d'océan. L'extension sera donc divisé en deux secteurs : La forêt et le Comté de Willsburgh. La forêt sera exclusivement faites aux sceptres de vie et un terraforming préalable sera réalisé dans la zone afin de corriger les imperfections de la génération minecraft normal ou bien les griefs que cette zone a pu connaître par le passé. La forêt aura comme particularité d'être assez dense afin de pouvoir y cacher un camp de bandit. Le camp de bandit ne sera pas détaillé dans cette demande de projet car nous aimons apporter notre petit effet de surprise comme nous avions pu le faire avec notre vignoble. (Non visible sur ce plan mais disponible en jeu et sur le carto à l'heure actuelle) Voici quelques screenshot du travail déjà prêt pour le lancement de l'extension de Simurgh : Le comté de Willsburgh : Le manoir destiné à la création d'un donjon : ( A noter que cette demande sera faites sur une future candidature si le projet devient plus concret) La scierie : La mine : Le Comté de Willsburgh apportera un petit village axé sur l'activité ouvrière et commercial : La pêche, l'activité minière et bûcheronne seront mise en avant à travers ce village. II. Pourquoi cette extension ? Nos motivations ! L'extension de Simurgh concernant le Comté de Willsburgh était déjà une extension à moitié prête au lancement de la première extension sur la campagne. A l'origine, nous voulions faire une seule et grande extension. Cependant le règlement de Minefield nous a plus ou moins contraint à revoir nos plans et à le fragmenter en deux extensions. Le comté de Willsburgh est avant tout un secteur plus axé sur la pêche et le commerce, un petit village assez riche ou nous voulions faire quelque chose de différent de la ville de Simurgh, quelque chose de plus plat tout en restant dans l'esprit de la ville mais en arborant un choix de matériaux plus simple. La forêt de Simurgh a pour objectif d'être une grande zone tampon et surtout naturelle au sein de notre territoire. On ne vendra pas tellement de rêve sur l'idée de vendre des sapins au sceptre de magie mais nous voulions un territoire homogène et agréable. La forêt nous cache également des petits secrets ... et vous les rencontrerez sans doute lors de vos passages futurs au sein de ce territoire. Sur le plan motivation, nous comptons redonner un coup de boost au sein du projet et surtout nous relancer motiver sur ce nouveau projet. Nous avons su par le passé exécuté toutes nos promesses de constructions tout en apportant un contenu bonus et non décris dans la demande. On tient donc à rester sur cette méthode qui n'a pour le moment aucunement fais défaut à notre projet. C'est également une sorte d'opération coup de pied dans le cul pour nous relancer sur Minefield ... Bien que nous soyons en parti moins présent sur le serveur, nous restons pas moins attaché au serveur et nous comptons revenir plus fort et cette extension est l'occasion pour nous de revenir en forme sur le jeu. (Je parle de Rikkanima et moi (Stalroc)). Les autres membres du projet sont en tout cas motivé par ce nouveau chantier d'envergure. Nous sommes disponibles en vocal également ou la suite de ce topic pour soumettre nos motivations si besoin. III. Accord des projets : Fort Herobrine : Nydria : Arcande : IV. Le RP : A la rescousse du Comté de Willsburgh Note concernant le RP : - L'accord du général Pencroff a été donné pour intégrer RPiquement le projet du Fort Herobrine au sein de cette extension. L'intérêt d'intégrer le voisinage permet de renforcer l'idée d'une région vivante et ouverte. *Vacarme dans les couloirs du manoir Politique de Simurgh* Un individu court à pleine vitesse dans le couloir en direction du bureau du Seigneur. " Oh purée ! Oh purée ! C'est interminable ce couloir ! " , l'individu en question était MrFalcar, Conseiller en charge de l'architecture de la ville de Simurgh. Dans sa main se tenait un courrier important à remettre dans les mains du Seigneur. Sa course s'acheva enfin dans le bureau du Seigneur. " Pfiouuuu !! *reprend son souffle* Mon Seigneur ! - Arrêtes donc les manières entre nous Falcar, nous sommes entre amis ici ! Que se passe-t-il pour que l'on t'entende à l'autre bout du couloir ? - Je viens de recevoir une missive importante du Comté de Willsburgh, je ne l'ai pas lu sachant qu'il était adressé à ton nom. Tiens le voici. - Bon voyons voir ce que ça donne ce message." Le visage de Stalroc passa du sourire à un air plus sérieux dès la lecture des premiers mots. On pouvait lire sur cette lettre : A l'attention du vénérable Seigneur de Simurgh, Avant tout je vous souhaite le bonjour Seigneur, je me nomme André et je suis Citoyen du Comté de Willsburgh. Je vous écris cette lettre suite aux nombreux drames qui ont eu lieu au sein du Comté. Nous sommes victime de pillage constant par un ordre de bandit vivant dans la forêt au abord de votre campagne et de notre Comté. Notre Comte a pendant longtemps tenté de stopper ce fléau par ses propres moyens jusqu'à dernièrement son assassinat durant l'un de ses discours au sein du village. Nous nous retrouvons désemparés, seuls, faibles face à un fléau dont nous n'avons aucun moyen de résistance. Par ce message, nous nous sommes réunis entre villageois afin de décider de l'avenir de notre village et nous faisons appel à vous aujourd'hui pour reprendre main sur le Comté de Willsburgh et l'intégré au sein de votre Seigneurie. Nous n'avons malheureusement par le passé jamais eu l'occasion d'avoir une rencontre et un entretien avec vous via notre ancien Comte et nous voulons aujourd'hui nous ouvrir à votre région. J'espère que ce message aura retenu toute votre attention et nous attendons avec impatience une réponse favorable de votre part pour nous aider à reprendre le contrôle de nos terres et y apporter un énorme sentiment de sécurité. Très sincèrement, André, Comte par Intérim de Willsburgh Suite à cette lecture, Stalroc posa la lettre sur son bureau, s'avança jusqu'à la vitre en restant pensif et muet. Sans regarder Falcar, il lui lança : "Réuni tout le monde dans la salle de Conseil d'ici 1h, nous allons avoir pas mal de travail prochainement. - Ca sera fait Stalroc. Une bonne heure passa et comme prévu tout le monde fut réuni au sein de la salle de conseil. Autour de cette table était réuni Falcar, Rikkanima, Lyoriu, Tancrede, Ecrelynf, et d'autres habitants conviés spécialement à cette réunion. " Je vous remercie d'être tous venu le plus rapidement possible. Vous avez pour certains du partir de votre travail et la ville s'engagera à rémunérer la journée qui vous ne sera pas payé par vos employeurs. Je vous réunis aujourd'hui suite à ma réception ce matin d'une missive importante du Comté de Willsburgh. - " Le comté de Willsburgh " : lança Rikkanima - Oui c'est bien ça. Les nouvelles ne sont pas bonnes pour eux malheureusement. Le Comte de Willsburgh a été assassiné et la ville de WIllsburgh se voit piller par un ordre de bandit présent dans nos forêts communes. - Cette forêt appartient au Comté de Willsburgh si mes souvenirs sont bons, lança Tancrede, jeune Vassal de Simurgh - C'est bien ça, oui et malheureusement ils n'ont aucun moyen pour repousser ce fléau. Pour en venir donc au sujet principal de cette réunion, on fait appel à nous pour apporter la sécurité au sein de leur domaine tout en y apportant notre gouvernance au sein de la région. - Apporter notre gouvernance ? Ils veulent donc qu'on prenne le pouvoir sur la région. Et du coup à notre niveau, qu'est-ce qu'on fait ? *répondit Rikkanima* - C'est l'occasion d'en débattre tous ensemble et savoir si l'on intervient ou non ... Falcar observa Stalroc et lança : - Et côté économie, on serait capable d'assumer à un territoire plus grand ? Rikkanima s'empressa de répondre : - L'économie de Simurgh n'a jamais été aussi bonne depuis les premières ventes de nos vignobles. Les impôts payés par les habitants ont toujours été payé en temps et en heure. Et la dernière saison de récolte a été plus que favorable pour nourrir notre ville et répondre à de fortes demandes de notre voisinage. Nous pouvons donc largement nous permettre d'accueillir le Comté de Willsburgh au sein de notre territoire. En tout cas, j'en suis favorable et j'assumerai personnellement la gestion de ce Comté si vous êtes tous d'accord sur ce point. Les regards tout autour de la table se portèrent sur Rikkanima et la totalité des membres présents autour de la table hochèrent la tête en signe de oui pour accorder le contrôle du secteur par Rikkanima, suite à cela le regard se porta de nouveau vers Stalroc qui se lança : - Bon ! Tout le monde semble favorable à l'intégration du Comté de Willsburgh au sein de la région Simurgheoise. Nous allons donc rédiger un acte officiel que l'on fera signé par les principaux villageois de la ville pour prendre le contrôle de la région. Nous allons également détaché une milice locale et apporter une sécurité aux habitants. La réunion s'acheva par un repas au sein de la salle de réunion. L'après-midi se porte alors à la rédaction de cet acte officiel. Le soir, un second repas fut servi au sein de la demeure de Stalroc et Rikkanima afin de souffler un peu de cette longue journée. Le lendemain matin, le Conseil de Simurgh prit route avec une milice afin de se diriger vers le comté de Willsburgh. L'équipe arriva en fin de matinée vers la village. Les habitants commencèrent à être méfiant aux premiers abords puis un homme s'approcha du groupe afin d'ouvrir la discussion : - Bonjour, je suis André. J'ai reconnu vos blasons et je vois que vous êtes présents aujourd'hui. Je vous remercie d'avoir pris au sérieux notre demande. Stalroc s'avança vers lui pour lui répondre et posa sa main sur son épaule : - Bonjour l'ami, je suis Stalroc, le Seigneur de Simurgh. Je suis accompagné de Rikkanima et MrFalcar, mes deux conseillers ainsi que Tancrede Fulminare mon Vassal. Nous sommes présent aujourd'hui pour signer un acte officiel pour prendre en charge la gouvernance de votre région. Nous avons apporter des hommes pour assurer la défense du village pour commencer ainsi que des vivres et des médicaments pour les habitants qui ont pu être blessé. - Merci infiniment ! Nous serons fier d'apporter notre aide à votre Seigneurie. - Avant tout, nous allons faire de nouveau briller votre village et faire de ce fléau de l'histoire ancienne. La conseillère Rikkanima va être en charge de la gouvernance du village. C'est à la fois une grande conseillère au sein de la ville ainsi que ma compagne. Je ne néglige donc aucunement votre intégration au sein de notre royaume. Elle me fera des rapports direct de l'évolution de la situation de la ville et nous prendrons de nouvelles mesures en cas de difficulté. MrFalcar s'empressa de lancer : - Bon il y a beaucoup de blabla et pas beaucoup de festins pour fêter cela. Allons réunir les habitants pour fêter cela. - Vous avez entendu mon Conseiller. Allons donc boire et manger avant de régler les signatures de l'acte officiel. Nous ferons un tour de la ville dans l'après-midi afin que la milice puissent assurer une défense adapté de la ville ainsi qu'une patrouille. - D'accord mon Seigneur. Je vais rassembler les habitants pour que vous puissiez y faire une annonce officielle et que l'on puisse festoyer ensemble. - Fort bien allons-y. Un repas et une annonce officielle eut alors lieu dans la foulée. Les habitants eurent un sourire de joie et se sentir un peu plus à l'aise avec le conseil de Simurgh. Après un long repas et de longue discussion avec les différents habitants de la ville. Stalroc et Falcar décidèrent de reprendre route vers Simurgh en laissant Rikkanima et Tancrede prendre la relève sur la visite de la ville et l'organisation d'une patrouille du secteur. Rikkanima fit alors la découverte d'un village plutôt riche et prospère. Son activité était orienté principalement sur la pêche et le commerce. Le village possède également une mine ainsi qu'une scierie au sein de la forêt. Malheureusement le banditisme au sein de la région a énormément ralenti l'activité de cette forêt qui fait fuir les travailleurs de la région. Plusieurs jours passèrent dans le calme tout en apportant un sentiment de sécurité dans le village. Tancrede avait fais ses classes militaires dans sa jeunesse et il savait parfaitement élaboré une stratégie et un plan de défense à un secteur. Il mit en place un plan de patrouille dans le village afin d'assurer une surveillance quasi permanente dans la ville. Cependant, le calme ne pouvait pas être permanent. Une attaque des bandits eut lieu durant une nuit causant pas mal de dégats suite à un départ d'incendie dans un entrepôt de ressource. Rikkanima fit un retour rapide au sein de Simurgh le lendemain même pour faire un rapport direct à Stalroc et Falcar. Rikkanima lança : - C'est impossible d'assurer une défense parfaite de la ville avec nos moyens militaires. Nous avons beau avoir des moyens économiques de qualité, nous ne pouvons cependant pas assurer une défense aussi importante dans le secteur. Il va falloir trouver une solution et rapidement avant que nos miliciens désertent ou bien se fassent abattre par ses bandits. Des villageois ont même rapporté avoir vu un mage noir en compagnie de ses bandits. - Un mage noir tu me dis ! *répondit Stalroc* - Oui oui !! - J'ai une éventuelle solution cependant je vais devoir m'absenter quelques jours pour gérer ce souci. Falcar ? - Oui Stal' ? Qu'est-ce qu'il y a ? - J'aimerai que tu gères la ville durant mon absence afin que je puisse rencontrer un ami qui saura m'aider. - Tu comptes partir longtemps ? - Non ça va aller, je ne vais pas partir très très loin mais en cas de souci. Tu comprends que tu devras gérer la situation. Stalroc se prépara donc pour rendre visite à ce fameux antagoniste. Il partit donc seul de Simurgh et à Cheval en direction du Fort Herobrine. Il fut salué par les soldats et il se dirigea vers le commandement du Fort. Un sergent accueilla Stalroc devant le Commandement. Stalroc demanda donc audience auprès du général Pencroff, le grand dirigeant de ce fort Militaire au service de l'Empire. L'audience eut lieu une petite demi-heure plus tard et directement dans le bureau du Général. Les deux hommes se saluèrent comme de bons vieux amis et prirent place sur deux fauteuils pour discuter ensemble. Le général commença : "On ne se croise plus beaucoup ses derniers temps l'ami ... Je m'en vois un peu déçu, tu sais. - Tu as été choisi pour diriger sur l'Empire en tant que Gouverneur. D'ailleurs toutes mes félicitations, bien que tu te doutes que je suis un peu déçu de perdre un grand camarade de combat. D'ailleurs comment ça se passe ta prise au pouvoir ? - C'est un peu nouveau pour moi. Il y a beaucoup de codes, beaucoup de changement dans ma vie ... C'est plutôt radical de passer du statut d'homme de front à homme qui gouverne et qui signe des paperasses dans des bureaux mais bon c'est un honneur de pouvoir servir l'Empire à ce niveau et je ne regrette rien. - Ca me fait plaisir que tu t'épanouisses dans ta nouvelle fonction, d'ailleurs tu pourras enfin déguster des bonnes cuvées du Champagne Simurgeois à l'oeil ... petit chanceux. - C'est clair que l'Empire financera toujours le meilleur des alcools à la noblesse de ce monde. - Du coup, j'en viens au sujet de notre entretien. A l'heure actuelle des patrouilles de la Garde Volontaire sécurise parfaitement la Campagne de Simurgh et les familles de tes soldats qui résident en partie dans le secteur du Bourg Belette. - Oui c'est bien ça. D'ailleurs il n'y a jamais eu de débordement et de souci grâce aux patrouilles. Et du coup il y a un souci ? - En faites, nous venons d'acquérir depuis quelques jours la région du Comté de Willsburgh dans la seigneurie. - Ah je vois c'est le petit village à l'opposé de la ville de Simurgh par rapport à l'Académie. - Voilà bingo c'est ça ! Du coup, je suis présent pour demander un détachement de tes hommes au sein de la forêt aux abords de la Campagne de Simurgh et du Comté de Willsburgh. Des retours de ma milice et des habitants de la ville me confirment la présence d'un ou plusieurs mages noirs associé à un groupe de bandits causant pas mal de ravage au Comté ainsi qu'à l'activité au sein de la forêt. - Je comprends du coup. Pour commencer, j'aimerai te dire que nous allons protéger ce secteur car avant tout la Garde Volontaire à juré protéger l'Empire. Nous allons donc au plus vite apporter un soutien militaire à la région. Des patrouilles régulières et des défenses stratégiques seront organisés sur la ville et les sites principaux présents dans la forêt. Nous construirons des avants postes à proximité de ses points pour assurer une garnison fixe dans la région avec un détachement qui collaborera avec la communauté locale. Une équipe fixe dirigé par un officier sera sur le secteur et ils assureront la protection de ce secteur. Cela te rassure mon ami ? - Je me vois carrément soulagé de ton annonce et quand penses tu pouvoir affecté une garnison dans le secteur ? - Je te propose d'apporter du renfort directement demain et la mise en place d'une garnison à partir des prochains jours par les soins du Général Ghideon. - Ca me va parfaitement. Je m'occuperai demain de mener les renforts militaires vers Willsburgh pour gérer la situation. Ma conseillère Rikkanima prendra en charge les explications à tes troupes en compagnie de Tancrede mon Vassal. - On va faire comme ça. Tu as d'autres choses à me demander ? - Bah tant que je suis là avec toi, je te propose qu'on se boive une bonne bouteille de Gouverneur pour que je juge le goût de ton alcool. *Pencroff explosa de rire et lança* : - Ah tu vas voir mon alcool va te purifier comme tu ne l'as jamais été. Bon bien sûr, ça reste entre nous histoire que ça ne finisse pas dans l'oreille d'un cadet. Les deux amis discutèrent et rigolèrent de leurs anciennes péripéties de chevaliers au sein de l'Empire. Quelques jours passèrent et les premiers effectifs furent présent dans aux abords de la forêt sous la gestion du Capitaine Darkalne. Une sécurisation du territoire prit place et des patrouilles au sein des routes de la forêt et dans la forêt chassèrent rapidement des bandits mais malheureusement sans pour autant réussir à mettre la main sur des mages noirs. Les habitants de Willsburgh sous la gouvernance de Rikkanima reprirent rapidement et avec confiance leur activité dans la forêt au sein de la scierie et de la mine. La forêt n'est cependant pas parfaitement sécurisé et les bandits arrivent toujours à commettre des crimes au sein de cette forêt. V. Remerciement : - L'équipe de Simurgh, il faut parfois se lancer des fleurs entre nous et je voulais personnellement vous remercier pour la bonne ambiance quotidienne qui fait de la communauté de Simurgh une petite famille. - Le Fort Herobrine, nos voisins de qualité qui sont là depuis le début du projet de Simurgh et où nous avons avancé côte à côte pour redonner vie à cette région de Stendel anciennement inactive. - Nydria, on ne vous oublie pas non plus, vous faites l'essor de ce projet sud Stendellien et vous êtes également de grands amis (PS : Sauf pour la zone d'ambiance où on sera vos pires ennemis :p ) - Kolwako, l'un des premiers soutiens de ce projet, tu as été l'un des plus grands donateurs et surtout tu as été présent pour m'aider à lancer ce projet à l'époque grâce à tes nombreux conseils de potes - L'équipe des professeurs au sein du projet, on ne vous oublie pas dans vos salles vides ou pleine de poussières. - Carlyto, ton travail a toujours été source d'inspiration et tu as toujours été un bon argumentaire sur le travail réalisé jusqu'à maintenant. - Squirkiz & StearnZ, on vous remercie d'avance car vous allez avoir du boulot de notre part. C'est ça être des modos attitrés à Simurgh :p - Pencroff car c'est un nouveau modo et du coup on compte le martyriser à la place des autres pour les cuboids. C'est une façon d'apporter notre soutien au bizutage de la modération envers les nouveaux gouverneurs.
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- ils ont lâché guild wars 2 ???
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Guild Wars 2 - Living World Season 4 episode 3 - Longue vie à la Liche
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Double post pour organiser une sortie de groupe le 26 juin 2018 à 18h (heure de sortie de l'épisode (normalement) : Groupe : - Stalroc (Draconnier) - Rikkanima (Soulbeast Power) - Saguya (Revenant - Héraut) - Lyoriu (Chronomancien) Si il y a trop de monde, on ouvrira une escouade.- 2 réponses
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Guild Wars 2 - Living World Season 4 episode 3 - Longue vie à la Liche
Stalroc a posté un sujet dans Le Living World
Guild Wars 2 - Living World Season 4 episode 3 - Longue vie à la Liche Bonsoir à tous c'est avec plaisir que je reviens vers vous pour mettre en avant la prochaine sortie de l'épisode 3 de la saison 4 de Guild Wars 2 ! L'histoire s'intensifie et nous avons le droit à du contenu de qualité pour cette épisode : Sans plus attendre, voici le trailer de l'épisode : Du coup, comme dit dans la vidéo : - Nouvelle carte : Domaine de Kourna - Nouvelle Monture : Scarabée de Croisière (WTF d'ailleurs mais ça sent l'epicness) - Nouvelle Fractale : Roche des Abysses - Nouvelle légendaire : Cor de Guerre => Verdarach - Suite de l'histoire personnelle - Et tout plein de contenue surprise D'ailleurs il y a l'air d'y avoir du contenue aquatique sans doute liée à la dernière update de refonte de combat sous l'eau. En tout cas, ils ont mis du temps à nous sortir cette épisode mais ils ont l'air de s'être rattraper avec le contenu présent dedans. SORTIE DE L'EPISODE LE 26 JUIN 2018 ! Voilà voilà !- 2 réponses
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