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Lucasbauert

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Tout ce qui a été posté par Lucasbauert

  1. Il m'est rare de plussoyer ainsi des candidatures marchands, mais force est de constater que c'est magnifique ! Que les fourneaux chauffent et que le verre gonfle frère de profession ! +1
  2. Ce soir sous le coup de la bière blonde et du schweppes, des langues se sont déliées et des photos ont été uploadées à la taverne de l'Ours Polaire. Parce qu'une bonne photo est une photo spéciale, j’emboite le pas de Thirrit mon camarade Fingelbergeois en faisant péter le short ! ( cette photo date d'1 an et 1/2 au passage, ça peut servir de le savoir !) Sea, Schweppes and Sun ♫ Je vais dors et déjà tirer au bazooka en vol sur les remarques que je vois venir : Non, cherchez bien, on ne vois ni mon service trois pièce ni ma raie ! Oui elle fait beauf cette photo j'avoue ^^ Non je ne posais pas, c'est une photo safari comme on dit ! Et non les lunettes c'est vraiment parce qu'il y avait du soleil ! Je sens que je risque d'être surnommé le mec en short, mais comme j'en parle ici ce surnom est franchement détruit et inexploitable !
  3. Ce soir sous le coup de la bière blonde et du schweppes, des photos ont été uploadées. C'est pourquoi je donne officiellement le feu vert au trombi Fingelbergeois, dont Thirrit est ne l'oublions pas, le précurseur Je précise que chacun est libre de participer ou non, nous ne lui en tiendrons pas rigueur ! Enfin, parce qu'une bonne photo est une photo spéciale, j'ouvre le bal en faisant péter le short ! ( cette photo date d'1 an et 1/2 au passage, ça peut servir de le savoir !) Sea, Schweppes and Sun ♫ Je vais dors et déjà tirer au bazooka en vol sur les remarques que je vois venir : Non, cherchez bien, on ne vois ni mon service trois pièce ni ma raie ! Oui elle fait beauf cette photo j'avoue ^^ Oui je ne posais pas c'est une photo safari comme on dit ! Et non les lunettes c'est vraiment parce qu'il y avait du soleil ! Sur ce, HAVE FUN !
  4. Joueuse très sympathique, bonne diplomate, et bonne pirate dam oui ! +1
  5. CHAPITRE TROISIÈME : Les facéties naines de Drakk’Ungor Le blizzard balayait Frowin avec entrain depuis plusieurs heures déjà. Une silhouette avançait dans les bourrasques, petite, large, et diablement bougonne. Il s’agissait d’Okrik de sous la Montagne, fier nain, descendant de Lothar, et avide de richesses. Une nouvelle bourrasque le coucha sur le flanc. Aveuglé, Okrik se releva et distingua les contreforts d’une épaisse montagne. Il entama tant bien que mal son ascension, en quête d’une cavité naturelle qui pourrait le protéger du vent nordique. Il toucha au but rapidement, s’étalant de sa courte hauteur sur le sol glacial d’une grotte à flanc de Falaise. Okrik était un chasseur de trésors, véritable détective des minerais rares et autres richesses tangibles. Les caisses de la cité naine de Gorgenheim, royaume de sous la Montagne, était presque vides en ce début d’année, et Okrik se devait de ramener à son peuple de quoi poursuivre son riche et gras train de vie. Il explorait ainsi les Montagnes de la chaine des Pics Givrifiés, en quête de trésors enfouis, de filons abondants, ou de quelque riches ruines abandonnées. Montant avec difficulté une peau d’ours blanc à l’entrée de la grotte en guise de porte, Okrik décida de stopper son expédition en ce lieu pour la nuit. Il déploya sa couche de peaux et de fourrures et s’endormit, bercé par le sifflement du blizzard froërn. Chacun sait comme les nains peuvent être gronchons lorsque l’on les contrarie. Aussi lorsqu’un nain endormit de se prend à rêver d’un trésor d’or et de rubis, toute tentative de vol, aussi cantonnée au monde des rêve soit-elle, donne lieu à de grandes gesticulations. Emporté par son sommeil, Okrik se mit à rouler sur le sol de la grotte, se débordant au passage de sa couverture. Il roula encore, et s’enfonça dans la grotte, tombant quelquefois, mais resta endormit, bien protégé par sa grasse bedaine. Quelle ne fut pas sa surprise lorsque, se réveillant, il admira un large filon d’Or juste sous son nez. D’abord sonné, il reprit ses esprits découvrit avec stupeur qu’il avait roulé de plusieurs dizaines de mètres à l’intérieur de la grotte. Cette dernière, éclairée par une rivière de lave, semblait avoir subit un récent éboulement qui avait brisé ses parois, libérant des gisements de minerais précieux. La joie envahissant Okrik, il remonta la grotte, saisi sa pioche et mina une grosse pépite d’Or pure. Au dehors le blizzard avait miraculeusement cessé. Remerciant Lothar pour tant de grâce, Okrik mémorisa avec ardeur l’emplacement de la grotte, et repartit au pas de course vers Gorgenheim. Quelques jours plus tard, une expédition minière d’une trentaine de nains arriva à la grotte pleine d’entrain. Une mine y fut installée, et les excavations furent lancées. Celles-ci furent rapidement couronnées de succès, aussi les cargaisons de minerais envoyées à Gorgenheim revinrent-elles remplacées par de nouveaux bras avides de richesses. La colonie dans la montagne se forma, et un village souterrain fut bâti. Des archéologues nains virent un jour leurs pas les mener dans la montagne, où ils travaillèrent quelques mois. Leur plus grosse découverte fut une phalange de dragon, enfouie à même le roc. Ils parvinrent grâce à d’ingénieuses méthodes à la dater à plus d’un millénaire avant leur ère. Ils ne mirent pas longtemps à réaliser qu’ils venaient d’authentifier cette Montagne. Les nains avaient établi leur colonie au sein même de la Montagne d’Answald, là ou git le dieu dragon Answald, occis par Lothar lors de sa croisades relatée dans la légende de la montagne d’Argent. Leur excitation fut telle qu’ils entreprirent de rechercher dans les profondeurs des vestiges oubliés du trésor d’Answald. Mais ils auraient du s’informer sur la reproduction des dragons glaciaires plutôt que de creuser la montagne avec cupidité. Leur seule récompense fut de tomber nez à nez avec un œuf de dragon. D’où le point info suivant. Point Info : Le Dragon Glaciaire, aussi nommé lézard à la peau de givre, possède un cycle de reproduction tout à fait particulier puisqu’il ne s’effectue que sous l’effet des besoins. Entre autre, un œuf de dragon peut rester intact durant des centaines d’années tant que la nourriture nécessaire à la croissance du jeune dragon ne se trouve pas à portée. Ceci le préserve jusqu’à son éclosion. La suite, comme vous avez pu le deviner, est tragique, et malheureusement censurée par la Haute Autorité pour la Sauvegarde de nos Jeunes Chérubins (HASJC) pour contenu passablement violent. Les derniers cris qui retentirent de la grotte dans la montagne furent les suivants : - Darik, regarde cette lueur verte dans la grotte - Cela me rappelle la lueur d’une émeraude, allons voir ! *Bruissement d’os, suivis d’un rôt caverneux* Il semblerait que celui que tous nomment le « Dragon d’Emeraude » ai été l’auteur de pillages analogues à ceux perpétués par Answald dans ses années d’or, dans les cités voisines, et on raconte qu’il aurait amassé des monceaux de richesses au cœur de la montagne. Depuis ce jour, les ruines du village qui gisent en ces profondeurs portent le nom de Drakk’Ungor : littéralement en nain « La Caverne du Dragon ». Mais fuyez vous qui lisez ces lignes, si lors d’une froide nuit d’été sans orage vous entendez le tonnerre dans le ciel …
  6. Je plussoie, naturellement ! Okami, tu roxx ! +1
  7. Frowin En ancien Almar, langage historique des anciens peuples de l'Est, Frowin signifie "la terre du froid". En ces contrées glacées et enneigées vivent les peuples issus de la volonté de Lothar, maitre créateur de Valhalla. Ce dernier jura de défendre le fruit des ses entrailles, et instigua entre ses peuples un fort esprit communautaire, qui amena il y a peu, à leur union au sein d'une nation une et indivisible. Ses habitants sont nommés les Froërn I ) Bases idéologiques La Nation de Frowin est une Union Fédérale Démocratique, basée sur la charte de Lothar Voluntas, littéralement "La Volonté de Lothar", découverte en l'an 84 du Calendrier Fingelbergeois lors de fouilles archéologiques au coeur de la Montagne d'Answald. En voici un rapide aperçu : ■ Précepte premier : Traite le fruit de Lothar avec respect et honneur, et Lothar te chérira comme le fruit que tu es ; ■ Précepte second : La gouvernance des peuples de Lothar ne peut se faire arbitrairement, elle doit résulter de la liberté de ce peuple à s'auto-déterminer ; ■ Précepte troisième : Les peuples de Lothar ne peuvent disparaitre. Si tel devait en être le cas, la volonté de Lothar demeure que ses peuples se défendent par quelque moyen que ce soit, sauf si cette disparition est la volonté de Lothar ; ■ Précepte quatrième : Les peuples de Lothar sont unis dans la justice, l'égalité, et la fraternité ; ■ Précepte cinquième : Les peuples de Lothar ne doivent pas vivre à l'écart des peuples autochtones du domaine terrestre, mais doivent au contraire développer avec eux des liens forts et amicaux dans la mesure du possible ; ... II ) Territoire Frowin est un pays indépendant de l'Est de l'Empire. Ses frontières sont la délimitation absolue de son influence et le territoire interne à ses frontières demeure inviolable. L'Union fédère un ensemble de 7 régions possédant chacune un gouvernement indépendant : ■ Leyawine ; ■ Le Chaudron (rattaché à Fingelberg) ; ■ Kaeepermoren (rattaché à Fingelberg) ; ■ Miklagärd ; ■ Sedannah ; ■ Parc National Frowin (rattaché à Fingelberg) ; ■ Fingelberg [CAPITALE]. Le territoire de chaque région est sous l'autorité dominante de son gouvernement, et sous l'autorité de Frowin. III ) Gouvernance L'Union Fédérale de Frowin est dirigée par le Conseil des Sentinelles, qui regroupe les représentants des régions fédérées : ■ Sentinelles Gydy et Dubdeouf du Chaudron ; ■ Sentinelles TempArea et Greed28 de Leyawine ; ■ Sentinelles Amrod et Newlandon de Sedannah ; ■ Sentinelles Darkez et ses sénateurs de Miklagärd ; ■ Sentinelle Meowcate de Kaeepermoren ; ■ Sentinelle Magabon et Lucasbauert de Fingelberg. Les décisions du conseil des sentinelles sont prises à la majorité absolue, dans un idéal démocratique. Le drapeau de Frowin, l'Unitus Frowin (L'Unité de Frowin) réprésente le flocon de neige bleu clair de la fraternité sur le fond blanc de la liberté.
  8. Je réitère donc mes propos tenus sur l'ancien post : il manque une manche ! C'est en 5 manches gagnantes ! :/
  9. Comment avez vous pu remporter un match en 5 manches gagnantes 4 à 2 ? C'est bien de jouer mais en respectant les règles c'est mieux. Une manche supplémentaire de devra être jouée au minimum pour que l'une des deux équipes l'emporte par 5 manches gagnantes minimum et 2 manches d'écart.
  10. Je plussoie au combien FORTEMENT l'ajout du mod Balkon's Weapon ! Peut être en supprimant le mousquet quand même, mais sinon ça me parait être the idée pour qu'on ai enfin des grosses gueguerres qui ont de la gueule.
  11. Bonjour/Bonsoir, Je requiert aujourd'hui votre audience pour soumettre à votre acceptation le premier magasin de L'Aura Royal. [EN COURS DE MODIFICATION] Où ? La vente s’effectura dans le premier store, dans la gare centrale de Frowin, sur le territoire du Royaume de Fingelberg. Nos locaux : à venir Notre Histoire : à venir La firme "L'Aura Royal" produit des lanternes, éclairages et autres vitraux de qualité obtenus par soufflage du verre puis givrification dans l'eau glaciale de la mer de Fingelberg. Il s'agit d'une entreprise publique Fingelbergeoise, c'est pourquoi la totalité des revenus iront dans les caisses de la cité et dans les investissements permettant le développement de l'industrie de l'Aura Royal. Je vous prie de considérer mes salutations distinguées, Sir Bauert le Troubadour, PDG de L'Aura Royal
  12. Je sollicite une session du conseil ce samedi au choix à 11h ou 18h. Cela vous sied-t-il ?
  13. Si je peux me permettre une petite remarque pour achever ce débat sans haine ni violence, je pense parler au nom de tous les joueurs qui ont prit part au débat si je dit que nous remercions et avons toujours remercié toute l'équipe de Modération au même titre que les Admins pour le travail titanesque et bénévole que 99% des joueurs ne serait pas aptes ou prêts à assumer : la preuve la plus flagrante est évidemment le mouvement de soutien massif de la Robinson Post-attaques DDOS. Après, que les joueurs trouvent des choses à redire sur l'équipe de modération je suppose que ça reste un plus pour que tout le monde s'améliore : personne n'est parfait, modos comme joueurs. J'en convient que tous les éléments n'étaient pas en notre possession et que certains ont pu s'enflammer hors contexte. Sur ce je clos pour ma part le débat.
  14. Feuillu = boisé si je ne me trompe. En gros plante des arbres tout autour ça fera moins no man's land
  15. Je soutiens totalement. Le Flymod est certes proscrit, mais il est clair que la modération fait des écarts de conduite impunis et sans queue ni-tête. Je ne suis pas contre déconne, mais de la à atomiser une robinson avec des gives de TNT ... quand on sait qui passe derrière et les ramasse pour s'en donner à cœur joie ... C'est comme manger des Spaghettis à la mort-aux-rats ...
  16. C'était effectivement ce qui était prévu, merci Larian !
  17. Ce sujet centralise les demandes de session et les récapitulatifs de celles-ci ______________________________________________________________________________________ DEMANDE DE SESSION 4 ! Date souhaitée : Week End du 27 Août ? Ordre à développer : ■ Frowin Express > Début des travaux ! ■ Projets communs ■ Mise en place de la campagne de promotion de Frowin ■ Restructuration du Forum ■ Présentation de la refonte de la Capitale et de l'event en approche : "Les Grandes Fêtes Lothariques !" ______________________________________________________________________________________ ■ Première Session (Dimanche 22 Mai) : Définition du plan de fortification de Frowin, adoption du type de muraille à l'unanimité (sauf Meowcate > Abs). Présentation des projets de Routes (Trans-Frowin) et évocation du futur système ferré de Frowin. ■ Seconde Session (Date à définir) : Convoqué sur demande du Ministre de la Défense de Fingelberg Okamijador et du Premier Ministre Lucasbauert. Points à développer : Donjon (localisation), mise en route des murailles, mise en place du réseau ferré de Frowin. + Intégration de Sedannah dans la nation. ■ Troisième Session (Date à définir) : Discussions autour de la Frowin express. Chaque ligne sera traitée au cas par cas, par les villes concernées. Allocation d'un espace au projet Hystéria qui sera déplacé sur une zone limitrophe de Frowin. Décisions majeures : Création d'un corps d'armée fédéral (La Garde Blanche) type casques bleus dont le siège se trouvera à Miklagard, et regroupement futur de la flotte Froërn à Hystéria. Création d'un ministère central de l'économie, et d'un second de la publicité. Pour obtenir une session du Conseil, merci de bien vouloir présenter un message sur ce post tel que suit : ____________________ - Session à la demande de : Joueur ou Ville/Région - Objet de la Session : - Date et heure souhaitée : ____________________
  18. J'appuie avec insistance la candidature de mon ami Darkez. Il a su prouver ses talents de marchand, de diplomate, et de meneur d'hommes. De plus, sa créativité le pousse à pondre des projets magnifiques qui embellissent un peu plus notre bel Empire de Stendel. En somme, un GROS +1 pour un joueur qui mérite le rang de noble.
  19. Le Donjon serait installé sur le Territoire de Miklagärd ou de Frowin, en sachant que Frowin est une nation dont Fingelberg est la capitale et Miklagärd une ville. Un projet de cette importance nécessite une décision à l'échelle de la nation Très beau Donjon au passage
  20. Je tiens à préciser que le premier conseil de Frowin s'est tenu ce soir et que la nation est dorénavant structurée et mise en marche, n'attendant que l'aval des modérateurs pour fortifier son territoire. Frowin : Unité, Liberté, Diversité.
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