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Lucasbauert

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Tout ce qui a été posté par Lucasbauert

  1. Demande de 4ème session, voir le post principal !
  2. Balancez tous vos screens/photos compromettants ou non !
  3. Je dégage le coffre de la lourde pile de bouquins qui l'obstruaient, et l'ouvre avec difficulté. Cela fait fort longtemps que je n'ai pas rangé ce grenier. Et bien plus longtemps encore que ce coffre est là, caché au milieu des étales de livres et de grimoires. Mon grand père me l'a légué avec cette demeure, et je ne me suis jamais résigné à m'en défaire. Le coffre est plein de vieilles antiquités. je les sort avec ardeur. Un vieille pelle FMFS des années 80, un casque de Hockube du championnat Stendelien de 92, et tout un tas de comics de Captain Fingelberg® (marque déposée du groupe MARVELBERG). Le casque m'échappe des mains ... Holy sh... ! Trop tard, il s'écrase avec fracas au fond de la malle, le brisant en deux morceaux distincts. Il n'est pas abîmé, ouf ! Je peux en tirer pas mal de Pa sur eBerg®. Mais ... il y a quelque chose d'autre au fond de la malle. Le casque à brisé le fond, qui semble être un faux fond. Je m'empresse de vider totalement le coffre, et récupère ce qui se trouve dans la cachette. C'est un ancien grimoire, bien plus vieux que tous ceux présents dans la pièce. On peut distinguer dessus ces caractères : "La Légende de Lothar". J'ai entendu parler de ce grimoire.C'est l'histoire de mon peuple, la clé de voute de notre société, les lois Lothariques qui régissent notre peuple, et la bible Fingelbergeoise en quelque sorte. Je me décide à l'ouvrir. PROLOGUE "Il fût un temps ou les Terres de Frowin n'existaient pas. Il y a bien trop longtemps pour que quiconque s'en souvienne, s'étendait à sa place un immense désert, sec et aride. Cette région était complètement stérile, et nulle goutte d'eau n'y résidait. Les populations autochtones de l'époque avait l'avait nommée le "Non Monde", en référence à son hostilité extrême abolissant toute forme de survie. Aucune forme de vie ne pouvait s'y rendre sans risquer sa vie sous le soleil de plomb, qui frappait en ce lieu plus que nulle part ailleurs, desséchant toute âme égarée. N'existait alors à travers le monde que la chaleur, mais cela allait changer ... Il vint un jour où l’Énergie, toute puissante et créatrice, décida du changement. Elle forgea un messager au plus profond de sa chair, et lui confia la tâche d'apporter à cette région du monde un climat plus propice. Ainsi naquit Lothar, ou "L'Othar" en ancien langage, Roi de Valhalla, et berger du blizzard. Il s'employa à amener la fraicheur et la fertilité sur les terres du "Non Monde", et il y parvint. Ce changement brutal de climat arriva jusqu'aux oreilles d'un peuple proche, les Almars, qui a l'époque amorçaient leur processus de sédentarisation. Ils s'installèrent au "Non Monde", et le renommèrent fièrement le "Pure Monde". Ils y fondèrent une civilisation agricole et primitive, et vécurent en paix durant des millénaires. Mais hélas, vint un jour ou un autre peuple apprit l'existence du "Pure Monde". Les Ok'Tar, peuple du Sud, entrèrent au pure monde avec une volonté guerrière. Ils envahirent les villages des Almars, et réduirent ces derniers en esclavage, les contraignant à exploiter les Terres du "Pure Monde" pour leur propre compte, et les traitant en sous hommes. Mais Lothar veillait depuis les cieux sur ce peuple qu'il avait vu grandir sur son œuvre, et il s'était épris avec le temps de sa culture et de la pureté de leur âmes. Aussi les aida-t-ils face à l'oppression. Il leva sur le "Pure Monde" un blizzard tel, que les arbres furent déracinés, les toits arrachés, et qu'une vague de froids divine abatis sur la région. Il offrit aux Almars un sang chaud, leur permettant de survivre à travers les morsures du froid. Les Ok'Tar moururent par centaines, et furent contraints de fuir vers la chaleur de leurs terres d'origine, laissant derrière eux des Almars meurtris et bien peu nombreux. Lothar prit alors forme humaine, et descendit sur les Terres des mortels pour établir l'ordre. Peu sont ceux qui ont pu conter le récit de sa venue à travers les âges, mais les bribes de son passage mentionnent toutes un homme gigantesque, avec une barbe d'argent. Il énonça aux Almars ses conseils pour rebâtir leur civilsation, conseils qui furent recueillis dans les Code Lotharique de la Civilisation, à la fin de cette oeuvre. Puis il reparti, promettant de veiller sur son peuple adoptif jusqu’à la nuit des temps. Ainsi s'amorça le renouveau des Almars, en ces terres gelées et protectrices qu'ils renommèrent "Frowin", littéralement "l'Ami avisé" en ancien langage, en référence à leur protecteur céleste. On raconte également que Lothar promis à cette époque aux Almars, de récompenser les âmes les plus pures en leur offrant une vie après la mort, au près de lui, dans sa demeure céleste de Valhalla ..." Je crois que je vais tourner la page. Mais je suis encore sous le choc de cette découverte, je dois d'abord retrouver mes esprits.
  4. J'aime puissance 10 ! (voir plus). Si tu es d'accord je vais m'occuper de fignoler ton RP, l'intégrer au RP global du Royaume (que j'ai commencé mais qui traine je l'avoue) et de mettre les plans de la future "Tour Lothar" (ça rend mieux nan ?) sur un logiciel 3D. Entrons dans une nouvelle ères mes amis ! Et loué soit Lothar !
  5. Je ne serais là que sur le forum jusqu'à lundi pour des raisons homologues à celles du Roi (cousin at home!). Je confère la pleine puissance à mon conseil des ministres. ps : Ashaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaang !!!!!!! ça fait trop plaisir de te revoir parmi nous ! Tu comprendras bien qu'en ton absence ton poste à été définitivement confié à Reibish (oh ma biche) mais que tu retrouveras ta place au sein de la communauté.
  6. J'ajoute le pack de texture de Fingelberg encore en développement en x32. http://www.minefield.fr/forum/taverne-ours-polaire/entends-t26452.html
  7. ______________________________________________________________________________________ Texture Pack Bêta 3 ! ______________________________________________________________________________________ Avancement du développement : ■ terrain.png (textures des blocs & des objets en jeu) => 100% ■ items.png (textures des items en jeu et inventaires) => 90% ■ kz.png (tableaux) => 40% Les items et blocs inédits Minefield sont texturés en 32 pixels pour la plupart (90%) ! Ceux restant le seront sous peu, et possède pour le moment une texture extraite du Jolibrank de Lebrank. ______________________________________________________________________________________ Cliquer ici pour télécharger la dernière version !!! ______________________________________________________________________________________ Installation : le tuto viens ! ______________________________________________________________________________________ Aperçu : ______________________________________________________________________________________ Crédits : Merci aux développeurs des packs de textures suivants, dans lesquelles j'ai puisé pour réaliser ce pack, car oui, je n'ai pas fait toutes les textures moi même ! ■ Johnsmith ■ DokuCraft ■ Jolibrank / Jolifield ■ BD Craft
  8. Je plussoie tel un caribou dans la forêt boréale (qui a dit que ça ne voulais rien dire?) ce fidèle citoyen de notre beau Royaume. Ex-Diplomate avisé, architecte inspiré, et ami invétéré ! +2 (qui à dit impossible?)
  9. ________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________ Numéro 3 Pour des informations à base de Schweppes ! ________________________________________________________________________________________ Édition spéciale : Numéro très spéciale de la Gazette du Pouvoir, puisqu'il s'agit aujourd'hui d'un rapport d'espionnage rendu publique par les SIF (Services d'Information Fingelbergeois). Il présente les menaces auxquelles le Royaume devra faire face dans un futur proche. ________________________________________________________________________________________ Alors que le Royaume est en pleine croissance, de nouvelles menaces apparaissent dans les territoires limitrophes. A l'ouest, les navires de la marine Royale tentent désespérément d'établir la route maritime vers Nevah et la capitale, mais celle-ci croule sous les hordes de contrebandiers et autres pirates. Un agent a été dépêché dans la région pour enquêter. Arrivé sur place, le matricule triple deux six nous transmet ce message par poulpe voyageur : "Dépasse l'entendement STOP Pirates sédentarisés STOP Nombreux et hargneux STOP Navires de guerre prêts à appareiller STOP". Il joint à ce message cette image réalisé à l'aide d'un appareil photographique redstone. Pendant ce temps, au Nord-est, les hordes du Dominion rassemblent leurs forces et forment des camps de soldats. Les peaux-vertes arrivent en nombres, et il est clair que leurs intentions sont loin d'êtres pacifistes. Le matricule triple deux sept nous joint cette image, où l'on peut voir les installations de guerres de la horde verte. Celle-ci détourne les flots de la mer du Nord à l'aide d'un barrage pour alimenter ses forges et ses édifices militaires situés dans l'ancien lit du bras de mer. Citoyens de Fingelberg, il est clair que ce rapport illustre le fait que le Royaume doit placé sa défense en fer de lance de ses activités pour les prochaines semaines. La population doit redoubler d'efforts pour édifier les remparts face à la menace de l'Ouest.
  10. Je n'ai rien à faire ici, mais on avais pas dit "Cornet de Biffles" ?
  11. ça marche, je réserve la #2 pour toi Rewok. Si le 16 Août tu ne t'ai pas manifesté elle sera remise en vente.
  12. ________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________ Numéro 2 Pour des informations à base de Schweppes ! ________________________________________________________________________________________ Édition Spéciale : Citoyens de Stendel, habitants de l'empire, ou simples voyageurs et autres paysans intinérants, La SBTPL (Société à but très peu lucratif) Bauert Design' ®, en partenariat, et sur commande du Royaume de Fingelberg, est heureuse de vous présenter le premier quartier Fingelbergeois pluriculturel : Le Quartier du Caribou Enruth ! (toute assimilation de ce nom à une quelconque activité liée au coït animal serait fortuite). [ x = - 976 ; z = 2176 ] Conçu par un caribou, et pour les caribous (mais pour les autres ça va aussi), ce petit quartier de quatre habitations ou magasins (parcelles mixtes) est située en plein centre vile de la capitale de Frowin. A moins de 20 cubes de la gare de Fingelberg Centre, à moins de 30 cubes de la nouvelle UniversiSchweppes de Fingelberg, et en plein quartier des affaires pour les plus magasineurs ! Constitué de quatre habitations (dont deux reliées à l'étage) en style Néo-Fingelbergeois à Colombage, et possédant chacune deux étages de taille variables, ces maisonnettes possède une superficie au sol allant de 20 à 46 cubes². Elles sont vendues sans cuboïdes mais sont cuboïdables auprès d'un modérateur, sur demande. Pluriculturel ? La loi Royale dite de l’uni citoyenneté, proclamée en Avril pour la totalité de la ville de Fingelberg (hors Royaume) n'autorise à résider au sein même de la cité que les possesseurs d'un visa Fingelbergeois qui ne possède QUE la citoyenneté Fingelbergeoise. Le quartier du Caribou Enruth est le premier véritable quartier qui outrepasse légalement cette loi. Peuvent y résider tous les joueurs, sans appartenance aucune au Royaume de Fingelberg (Maison de vacances à la neige, maison d'appoint, ...). Tarifs ? A noter que les habitants de Frowin (Miklagärd, Chaudron, Leyawine, Sedannah) bénéficient d'une réduction de 30% ! ■ Maisonnette #1 (Sud-Ouest) : 46 cubes² au sol = 92 Pa VENDU ! (TempArea) ■ Maisonnette #2 (Sud-Est) : 26 cubes² au sol = 52 Pa RÉSERVÉE (Rewok) ■ Maisonnette #3 (Nord-Est) : 20 cubes² au sol = 40 Pa ■ Maisonnette #4 (Nord-Ouest) : 27 cubes² au sol = 54 Pa
  13. ________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________ Numéro 1 Pour des informations à base de Schweppes ! ________________________________________________________________________________________ Éditorial : Parce que le peuple a besoin d'une gouvernance transparente et juste, qu'il a besoin d'être maitre de son destin, et de pouvoir réagir et donner ses idées ouvertement et facilement, il y a la gazette du pouvoir ! Ce mini-journal relatera les décisions prises par les hautes sphères du Royaume, regroupera les déclarations des différents ministres sur leur domaines de prédilection, et laissera la part belle aux dernières nouvelles de notre bon Royaume. Les citoyens et visiteurs sont fortement encouragés à laisser leurs réactions après chaque numéro. Il est maintenant temps d'en revenir à nos affaires. ________________________________________________________________________________________ Les nouveautés du gouvernement : ■ Nouveau Ministre de l'Urbanisme & du Territoire Royal : Reibish (oh ma bish) en lieu et place d'Ashang, qui traverse actuellement une absence longue durée. Ce dernier a fait du très bon travail durant son activité, R.I.P. Sir Ashang, en espérant te revoir vite ! Les premiers actes de Reibish en tant que MUTR sont visibles autour du stade ! ■ Nouveau Ministre de l’Économie & de l'Hégémonie Commerciale : Stiguyraft, qui prend les reines d'un ministère trop longtemps oublié, et qui aura à coeur de donner à Fingelberg tout son lustre et sa classe. ■ Elections Spotted > Comtes : Les élections pour les postes de Comtes (pour rappel les trois comtés du Royaume sont Schenberg, Clifberg, et Tonneberg) arrivent sous peu (début Aout). Ces postes sont appelés à devenir très importants, car ils représentent la gestion des comtés, soit les trois quarts du territoire du Royaume ! Alors n’hésitez pas et présentez vous ! (vous pouvez poster votre candidature à la suite de la gazette, en sachant que trois postes sont à pourvoir). CANDIDATS : Rikirell au poste de Comte de Tonneberg. ________________________________________________________________________________________ Les News du Royaume : Cette section regroupera à l'avenir toutes les news du Royaume, merci de bien vouloir me faire parvenir vos news par mp ! ­■ Que la lumière soit ! En ces temps de modernisation, notre Royaume se doit de conserver son avance dans les domaines esthétique et technologique, c'est pourquoi un vaste chantier de modernisation de la voirie est en cours. Ceux-ci coutent beaucoup d'argent (essentiellement les lanternes de glow purifiée qui servent aux lampadaires), c'est pourquoi le gouvernement lance un appel aux dons auprès du peuple. Comment pouvez vous participer ? En adressant des dons en Pa au Roi, Premier Ministre, ou Ministre de l’Économie ; en offrant des lanternes de glow purifiées (ou les composants pour les crafter) en banque ; ou en ajoutant vous même un lampadaire en façade de votre maison ! (pour ce dernier choix, me contacter). ■ Nouveaux Magasins : Deux nouveaux magasins ouvrent à Fingelberg centre. Le H0lY Sh0P v2.0 d'Erw6969, ainsi que l’Outil Polaire de MrAl3ks vous fourniront en outils à très bas prix ! J'ai bon espoir quant à moi, que ma candidature soit acceptée sous peu, pour implanter des magasins de l'Aura Royal en ville ! Si ce n'est déjà fait, je vous invite à passer sur mon poste dans la rubrique demande de statut social > Devenir Commerçant > l'Aura Royal ! ■ Nouveaux Citoyens : Itchy Mumfy nous à rejoins la semaine dernière et s'est déjà bien intégré à notre communauté ! Je compte sur vous pour l'accueillir à bras ouverts ! ■ Avancées dans les travaux : Trukbidule a commencé la rénovation des portes de la ville, les murailles suivront dès qu'il sera rentré (vendredi). Je travail avec Okami et Reibish sur la Titanesque v2.0. La Maison de Stockilleur est rasée, et le magasin d'Oneillcod est en cours de destruction. Okami à quant à lui refait l'éclairage de l'Arsenal avec des lanternes de glow purifiées. ■ Les Sports : C'était un match très serré qui s'est déroulé ce mardi 2 Aoutiberg au Shining Spleef du Fortin Doré. Au bout du suspense, l'Appel Doré s'impose face aux Ours Polaires 5 à 4. L’homme du match est côté Appel Doré : saden avec 4 Golden Shovels ! Vivement le match retour au Titanesque ______________________________________________________________________________________ A bientôt pour un prochain numéro !
  14. Yipi Yop, voilà le score du match qui opposait l'Appel Doré du Fortin Doré aux Polaires de Fingelberg. SCORE : APPEL DORE 5 - 4 OURS POLAIRES Les Golden Shovels : Okamijador (3), Ulfendaine (2), lucasbauert (1), Saden (4), Grano (2), Taibot (2). à noter qu'avec 4 - 4 avant la dernière manche, le match c'est joué à la surface restante, car match nul dans la dernière manche. L'Appel doré gagne la manche du 5 à 4 avec une surface de 70 cubes² contre 64 cubes² pour les ours polaires.
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