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Tout ce qui a été posté par Squirkiz
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J'aime beaucoup le style ! Je pense qu'il y aura quelques blocs à changer par contre. Par exemple on n'utilise pas (je crois) de feuilles de sapin sur Aégis, mais avec du chêne ça fera bien l'affaire En tout cas l'aspect général est très rafraichissant, je t'ai donc ajouté dans le cubo de la ville pour que tu puisse construire Tu dois aussi avoir accès aux ressources de la banque si je me suis pas loupé ^^ (Je suis connecté si tu veux)
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Je tuerais pour jouer un scénario de jeu de rôle se passant sur NS/S avec cette map version XXL sur la table ^^ Beau boulot
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Hello Viger ! La candidature est complète, tu peux donc si tu le souhaites toujours rentrer en période de test. Je t'invite à consulter la liste des tâches à effectuer dans un de mes post en page précédente et choisir un item qui t’intéresserait. On en rediscutera et tu nous montreras ce que tu sais faire pour qu'on avise Je te contacterai la prochaine fois que je te verrai connecté. A bientot
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Quelle que soit votre décision, faites en sorte que ce soit clair (et vite ^^). Presque tout le monde aime bien avoir un petit côté "cheaté" pour la capacité de défense (je citerai personne sous peine de les voir débarquer en hurlant au scandale) et c'est normal. Pour vous jusqu'à présent, c'était les canons et même si ça peut faire souffler, je pense que tout le monde finira par vous l'accorder avec bienveillance. Par contre, si vous commence à cumuler les atouts, je pense que ça ne ferait pas sérieux. A mon avis, le nombre de cristaux devrait être limité pour qu'on ne pense pas que la composante de votre projet est le magique. De plus, ça éviterait la dépréciation de la structure qui, bien que cool, risque de faire un peu bling-bling kitsch si vous tartinez votre territoire avec Encore une fois, ce n'est que mon avis personnel.
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Sur tout le territoire les cristaux ? Ou sur l'extension ? Ou le quartier enchanteur ?
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Fait pour Kélaïre PS : Certains chunks ont pu ne pas être changés à cause de la taille du territoire, ce sera vu en MP si nécessaire.
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[en cours] La Citadelle: une rénovation méritée
Squirkiz a répondu à un sujet de xadrow dans Ministère des Cartes
Je plussoie cet OST Blague à part, le design général de la zone est super ! Et la baliste/scorpion envoie du pâté sévère Vous avez décidé du tracé complet du canal ? Car si j'ai bien compris, il traversera les Landes non ? -
(Concours terminé) Panthéon des dieux Lignumien
Squirkiz a répondu à un sujet de Forfal dans Évènements
Ha hé bien tu vois, je partais plus sur un arbre de type grand chêne -
Assez d'accord avec Kalendrack. Même si un tas de choses nous font grincer des dents à Aégis (le design des canons, l'augmentation un peu superficielle du territoire...) on voit d'un très bon oeil la création de cette mer plutôt que l'habituel Patchwork dégueu de biômes/flaques d'eau propre à Stendel. Les mers rendent la map cohérente en dessinant les continents. C'est mon avis perso, mais je pense que la Grande Mer donne une toute autre dimension aux Pays de l'Ouest. De plus, ce qui fait l'identité à mon sens de Hallbard va être conservé et les bâtiments moins iconiques du projet seront submergés. Même si comme souligné précédemment c'est dommage que vous n'ayez pas décidé avec minalu de reprendre l'architecture hallebardienne(?) dans leur ancien territoire. Mais ça, je pense c'est votre choix commun. EDIT : J'ai posté quelques secondes après Creator, je tiens à préciser (comme à chaque fois que j'interviens sur un topic) que tout ceci relève de mon avis perso et non pas celui de la modération (avis que je ne connais encore pas d'ailleurs ^^)
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(Concours terminé) Panthéon des dieux Lignumien
Squirkiz a répondu à un sujet de Forfal dans Évènements
Cool ! Je pense que je vais tenter le coup vu la durée dispo Même si pour le prochain, la description n'est pas particulièrement inspirante ! -
Un grand merci à Wariow pour son don de plusieurs stacks d'ardoise !
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Petit up, c'était passé inaperçu je pense
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Proposition/Suggestion de gestion de cubo
Squirkiz a répondu à un sujet de TheGaudis dans Suggestions
(Désolé de polluer ton topic avec ce HS Gaudis, mais je me permet de te répondre à toi et à Akmandrin ) Il est impossible de faire de ton cas une généralité (bien que je vois bien que tu n'y prétends pas, ça reste bon le préciser). De plus, on attribue à Minefield la priorité que l'on souhaite par rapport à l'irl, c'est du choix de chacun. Et ce n'est pas seulement une question de "Moi je fais prépa et j'ai pas que ça à faire" ou "J'suis chômeur desco, donc j'ai le temps lol". Non. Mon avis, c'est que le système actuel permet à tous des chances égales de gagner sa croûte. Alors que passées quelques années, seuls les adultes avec un salaire pouvaient se permettre de payer leurs cubos avec de l'argent réel, un joueur motivé peut aujourd'hui se payer ce qu'il veut par le seul fruit de son temps de jeu. Je m'explique : On ne peut pas reprocher à ceux qui jouent plus de pouvoir faire plus de choses. C'est le principe de tous les MMO, et c'est à mon sens une logique qui s'applique, qu'on le veuille ou non, sur Minefield. Je ne vais pas partir dans une grande démonstration comme quoi les quêtes prennent moins de 10 minutes par jour mais les cubos sont historiquement et logiquement des récompenses pour un peu de temps passé à farmer. C'est gavant le farm ? Pas de chance, nous sommes sur un serveur en survival donc c'est une étape non-facultative Cela m'exaspère parfois tout autant que toi, mais si je ne voulais pas m'embêter avec les mobs, le manque de ressources, les autres joueurs hé bien je jouerais en solo (ou en gamemode ). Ensuite, je te remercie mais non, mon obsession n'est pas uniquement l'argent... En fait, ce n'est pas l'objectif de beaucoup de personnes. Les gens comme nous, qui farmons les PA, le font pour faire avancer leurs projets respectifs. Je vais me répéter mais à mon humble avis, les commodités dont tu proposes de faciliter l'accès sont semblables au SPLASH, les zones d'ambiances, les PNJ ou les animaux. Quand tu choisis de lancer un projet tu dois être conscient que tu vas devoir te démener à les débloquer, comme tout le monde avant toi. Désolé, bien que je comprenne tes arguments je reste sur ma position =/ -
La notion de milice peut être intéressante à développer également. Même si c'est loin d'être une police de l'état, le nom a le mérite d'être RP et plutôt classe. C'était très répandu dans le temps.
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Néo-Dominion : nommer les "terres neutres"
Squirkiz a répondu à un sujet de xadrow dans Ministère des Cartes
Bingo ! Bingo ! J'ai gagné quoi ? -
Proposition/Suggestion de gestion de cubo
Squirkiz a répondu à un sujet de TheGaudis dans Suggestions
Pour les mobs qui piétinent les champs, ce ne serait pas plus direct de désactiver cette fonctionnalité ? À l'instar des endermen qui ne peuvent plus voler des blocs ou des creepers qui ne peuvent plus faire de cratères, ce serait pas illogique à mon sens. Surtout que je vois pas qui s'opposerait à un retrait de cette fonctionnalité. En ce qui concerne le cubo spécial anti-mob (passifs ou actifs) je suis contre. Le grief des projets, je n'en voit quasiment plus et, on va pas se mentir, la modération file souvent un coup de main quand les dégâts sont conséquents. Les motivations restantes pour la création des cubos sont donc : -la privatisation des coffres -la gestion des mobs. -Les cas particuliers (capitale, pvp etc) Donc retirez la gestion des mobs et, selon moi, les cubos seront moins "nécessaires" et par conséquent moins nombreux Où je veux en venir ? Pour moi le fait de ne plus avoir des mobs est un luxe. Et oui, c'est un raisonnement de "privilégié" mais je trouverai incohérent alors qu'on est dans une époque ou les PA n'ont jamais été aussi simples à obtenir de réduire le prix de la principale source de dépense des Minefieldiens. Et enfin, une nouvelle fonctionnalité c'est de nouvelles commandes et procédures pour les nouveaux arrivants et ça c'est jamais bon -
Je parlais de la "poulaine" (2nd schéma), je ne savais pas que ça existait cette partie du navire ^^
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Merci à DarkHoshin pour son don de vases (ajoutés dans les stocks dans l'Egide Ecu) Voilà la màj des attributions. Manifestez vous si vous voulez un chantier ou en changer. Squirkiz PetitEcureuil Carlyto Kalivia Kbiniou Sadaroh Fait 1- Le vieux port : Ce que j'aimais bien sur cette zone, c'était la façade maritime avec tous les drapeaux de la ville. Il faudra garder cet aspect de paroi en stonebrick face à la mer, qui pourrait former un socle pour la future Citadelle (voire 2) 2- La Citadelle : Jamais finie par Dieuxx621, j'ai eu son accord pour la raser le jour ou on s'attaquera à la zone. Aucun plan de prêt mais j'envisage depuis de nombreux mois d'annexer la petite montagne en face. L'idée est la même que l’Égide : Fermer l'accès au centre ville à tout intrus, par le Nord cette fois ci. Il va falloir un gros brainstorming sur ce projet (nom, objectif, matériaux etc). Je verrai bien une structure proche de celle des châteaux de Sigmurgh ou de Glindalaan, donc avec une montagne escarpée sur laquelle on vient s'adapter. Noms : Essayer d'utiliser la mythologie d'Aégis pour le nommer + un nom commun. Pour le moment, on garde La Citadelle comme dénomination du lieu, surtout que comme vous allez le voir c'est LA variable importante de la zone. 3- L'Allée du Swagg (pas trouvé d'autre nom, désolé) : Gros bazar ici, il va falloir décider de la pente et d’éventuels murs d'appuis de la Citadelle. Le délire avec le temple du Swagg était marrant, mais il ne faut pas que le bâtiment nous gêne et sa sauvegarde n'est donc pas une priorité absolue. 4- La Grande Muraille : Il manque un tronçon ici. On avait laissé en suspens vu qu'on ne sait pas comment ça va se passer pour la Citadelle 5- Vieux modèles de maisons (sûrement joueur inactifs, à vérifier). On dégage et on laisse vide si jamais on veut de la place pour la Citadelle. 6- Écuries de la ville : On attend toujours que PetitEcureuil vienne construire. Éventuellement mise en attente si on veut qu'il y ait une liaison/cohérence avec l'accès à la Citadelle. 7- La Grande Bibliothèque : Marquée en rouge, mais c'est une erreur. Elle doit en outre subir un lourd remaniement car c'est un ds bâtiments ayant le plus mal vieilli à mon goût. En cause : La coupole en marbre et les murs en planches. Essayer de trouver un nom. Commencer à farm des livres. Le but n'est pas de concurrencer les plus belles biblio du serveur, c'est pas possible, mais d'avoir un truc un peu plus imposant à l'intérieur et plus esthétique a l'extérieur. 8- Bazar au niveau des buissons et arbres à régler. Certaines fontaines de la Bibliothèque sont affreuses. 9- La bande de verdure : J'ai toujours émis des doutes par rapport à cette bande. Je l'avais mise pour tenter de briser la monotonie et le plat d'Aégis. Cela reste un sparadrap sur une jambe de bois, je me demande si on ne peut pas faire mieux. Pas de bâtiment car pas assez de place et risque de surcharger le centre-ville. 10- Maisons de Dieuxx621, Pierrot et Sadaroh : Groupe de maisons à refaire (complètement pour celle de Dieuxx) pour essayer de former un petit quartier à l'opposé du quartier Platine (celui de l'autre côté de la bande de verdure) 11- Deux coins de la Grande Place : Pas très joli actuellement. Pourtant, y'a pas grand chose à faire pour que ça rende bien je pense. 12- Quartier commerçant : Refaire les toits suivant les critères architecturaux aégi + trouver un nom au quartier. 13- Arrière du Conservatoire et Jardins de Carlyto : Homogénéiser, finir les routes, mettre des PNJ animaux... 14- Source du Canal : A arranger, que ça ressemble moins à une station d'épuration/flaque random. 15- J'sais plus 16- L'Arche de Dieuxx : Là, c'est plus de la rénovation qu'il va falloir mais une sacré opération de chirurgie esthétique. Objectifs principaux: Virer la laine, le verre MC et le lapis. Inclure marbre noir et sandstone. 17- Finir les caveaux du cimetière 18- Zone minière (à designer) 19- Zone d'exploitation forestière (pack d'arbre à choisir/créer et bâtiments à designer) 20- Aménagement de la plage : Retour d'Aégis Plage ? Pas déconnant vu que dans quartier festif. Pas forcément des transat et des parasols mais... Mh, on trouvera autre chose sûrement ! 21- Petit coin de verdure non aménagé 22- Rajouter des arbres sans cacher les armoiries ? Kiosque ? Zone pour les cérémonies religieuses ? (mariages) 23- Stade à raser une fois qu'un design de Colisée potable aura été pondu 24- Stand le long de la mairie : Avenir incertain, on les garde ? On les remplit, avec quoi ? Places sup en cas de marché ? 25- Verdure et fontaines symétrique à l'autre coté 26- Stand de tir à l'arc fait un peu à la va vite. Peut être sera supprimé pour faire place au Colisée ou gagner de la place immergée. 27- Finir route. Éventuellement faire du quartier ouvrier une île accessible par un pont (un beau et grand) à cet endroit. Bien pour renforcer le fossé qui existe entre les quartiers. 28- Rendre l'île du Livre plus naturelle, contour plus lisses 29- Continuer à avancer les quartiers ouvriers et "Nouvelle Aégis" (quartier "noble", nom à trouver). 30- Zone à faire sauter ? Fortifications ? Maisons ? 31- Le Phare (nom à trouver) à designer puis implémenter. 32- Égide à finir (besoin de vases en acier) et intérieur à finir de designer. 33- Dirigeable l’Oeil, à rafraichir en solo et implémenter. 34- Virer la barque pourrie. Créer une flotte digne de ce nom. (Un navire amiral 3 mâts, deux ou trois 2-mâts et une flopée de 1-mât) réparties dans les eaux territoriales. 35- Fortifications avancées à dispatcher sur le territoire. H- Refaire les tracés de rivières proprement. Zone hachurée - Faire de la place pour des navires en mouillage dans la baie de l’Égide
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Pour la section, je t'avoue que je ne vois pas trop où on pourrait mettre ton topic, donc ça devrait faire l'affaire. Le bateau est magnifique, tu as bien fait de nous le montrer J'aime surtout les cordages dont les pentes sont franchement perfect. Par contre je trouve que le devant fait un peu "affaissé", il y a comme une cassure lorsqu'on arrive sur l'éperon. Tu avais un modèle particulier pour cette proue ?
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Salut ! Hé bien on n'avance plus depuis déjà plus d'une semaine à cause d'une nouvelle pénurie de vases en acier ^^" Pour le reste, on doit être plutôt proche de nos estimations et les stocks tiennent !
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Proposition de pack d'arbre en -4025 69 1582 sur Stendel. J'hésite entre faire un pack unique sous le nom Peuplier ou séparer les deux essences en Peuplier et Bouleau
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Hello à toutes et à tous (si ça continue, je pourrais enlever le "tous" n'est-ce pas ?) Aégis il y a un an (a 5 jours près) Aujourd'hui : Donc 3 constats : On a pas été si mauvais que ce à quoi je m'attendais (mais presque) Même après plus de 3ans, j'ai toujours l'impression qu'il reste autant de taf Purée, il était temps de changer de méthode d'hébergement d'image Hm, une légende ? ... Ouais, c'est bien parce que c'est vous mes agneaux Ce serait bien que les personnes motivées se manifestent en indiquant les numéros des chantiers sur lesquels ils souhaitent s'atteler. Je posterai la liste éditée après que certaines des tâches aient été réparties
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[Suggestion] La DoubleSlab de sandstone ! Le retour !
Squirkiz a répondu à un sujet de Squirkiz dans Suggestions
Why not, surtout que pas mal de projets/bâtiments ont utilisé ces blocs dans le passé. (On en trouve beaucoup dans la capitale de NS) Deux points cependant : Le craft ? Deux demi-dalles de stone ? Je pense qu'il serait plus judicieux de poster un autre topic. Les deux blocs n'ayant pour seul point commun leur méthode d'obtention ^^ -
EDIT : gniiiih. J'avais oubliéééé. Bon... Disons que cette ça servira de up et/ou de version simplifiée de la suggestion de Matth. Hello à toutes et à tous ! Vous vous en souvenez sûrement (Non, faites pas genre, je sais bien que non) mais il y a maintenant plus d'un an, j'avais posté une demande d'objet unique : (cliquez pour ouvrir le topic) A l'époque, la demande avait été balay mise en suspens puisque la modération considère la sandstone comme un craft réservé aux maçons. Ces rouges, je vous jure... Mais la 1.8 a mis tout le monde d'accord en rendant ce bloc... impossible à giver (Il reste néanmoins accessible par commandblock, mais c'est pas le sujet). Je reviens donc à la charge, ou plutôt au barreau, pour défendre ce bloc ! Mais cette fois-ci, mes intentions sont nobles et pures puisque -s'agissant d'une suggestion- le bloc serait disponible pour tous... Enfin pour tous ceux ayant choisi la bonne spé :3 -C'est quoi ton bloc ? Je vois rien sur l'image... En fait, c'est un bloc tout ce qu'il y a de plus banal mais avec la texture du haut des blocs de sandstone (celle toute lisse, toute belle) sur les 6 faces ! -Ok, comment qu'on le craft ? Pour le craft, il me paraîtrait logique l'utilisation des fours maçons. En faisant fondre une Sandstone craquelée on obtiendrait ce délicieux bloc ! Un peu à l'instar du marbre et du marbre raffiné N'oublie pas de voter pour la suggestion si tu désapprouves fortement l'utilisation maladroite de Paint sur Minefield -Té ! Les maçons ils ont trop de crafts Cela se discute ! En réalité, en palabrant avec quelques joueurs (ArthurBn, Stalroc...), je me suis re-convaincu que le bloc pouvait être donné aux mineurs ! Nous autres pouvons transformer la stonebrick en stonebrick lisse, vous êtes d'accord ? Pourquoi ne pourrions pas tailler la sandstone en sandstone lisse ? Nous sommes mineur et tailleurs de pierre, souvenez vous-en ArthurBn Technologie désapprouverait très sûrement ce genre d'horreur -Pour quelles utilisations ? Je pense que ce bloc pourrait intéresser évidemment les projets à dominante ensablée (Khérinops et Grabah pour ne citer que les actifs). Mais les nombreux joueurs/projets réalisant des constructions avec la sandstone et ses dérivés *tousse* Aégis *tousse* pourraient tout à fait user de ce bloc ! Ce matériau serait très abordable et il est aisé de réaliser de belles harmonies de couleurs et de textures avec celui ci. Il permettrait de faire des murs homogènes, ce qui manque parfois sur les constructions des sables. Les blocs actuels étant parsemés d'imperfections ou de motifs pas forcément désirés. Voici une galerie d'images représentant une infime partie de ce qui est faisable avec ce nouveau bloc. Egalement des vues du bloc sous toutes ses coutures. Ha, et puisque visiblement c'est dans la checklist des choses à valider pour une suggestion : Cette suggestion a été étudiée par les organismes suivants : -Les Fondations Stalroc (on a eu l'idée de la suggestion ensemble en vrai ) -ArthurBn Créative Technologie (qui a mis en suspens une partie Overwatch pour qu'on en discute, c'est dire) -Les 16 personnes ayant soutenu ma demande objet unique (J'imagine que leur avis n'a pas trop évolué dans la majorité !) N'hésitez pas à donner votre avis sur la suggestion ! Les propositions de modifications (craft, spé...) sont également les bienvenues ! Enfin, n'oubliez pas de voter ! Merci d'avoir lu cette suggestion jusqu'au bout ! images tirées du site minefieldcrafting.com EDIT : gniiiih. J'avais oubliéééé. Bon... Disons que cette ça servira de up et/ou de version simplifiée de la suggestion de Matth.
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Joyeux anniversaire Miti