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Les 6 ans de Nevah - du Lundi 26 au Vendredi 30 Décembre
Squirkiz a répondu à un sujet de miti16 dans Évènements
Je souhaiterais une parcelle si c'est possible Spé mineure Merci ! -
Azy le déterrage! Joyeux noël a tous
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[Noël 2016] Des sapins, des quêtes, du fun !
Squirkiz a répondu à un sujet de Creator769 dans Évènements
Je vous mets les commentaires que j'avais fait de mon côté avant de voter pour les sapins Ne prenez pas mal les commentaires, j'ai surtout axé sur les points négatifs. Je me suis aussi permi de copier/coller certains commentaires qui valaient pour plusieurs sapins ^^ Vous avez tous fait du très bon boulot et je serais bien incapable de reproduire le moindre de vos arbres. Bravo à tous les participants. PS : J'avais fait un barème personnel pour m'aider à trouver une note... Si ça vous intéresse, je peux vous envoyer individuellement vos résultats. -
Communiqué officiel : Dans le cadre du plan d'aménagement urbain, les équipes de la Ville ont fait une découverte choquante. En plein milieu de notre centre-ville trônait depuis maintenant plusieurs années un lieu de débauche et de luxure dont la salubrité était plus que douteuse. Le propriétaire de l'établissement, le Chevalier Tonacs, n'ayant pas pu être interpellé, l'édifice a été rasé sans sommation. La structure même du bâtiment menaçait la Banque qui lui faisait face, nos services ne pouvaient pas se permettre de courir un tel risque plus longtemps. Ce fut un travail long et pénible, tant la zone était souillée par les années de beuveries et de vices. Il est certain que le quartier sera beaucoup plus sûr et calme dorénavant, nous nous félicitons de cette entreprise. Il s'est avéré plus tard que le propriétaire ne s'était pas acquitté une seule fois des taxes locales, justice est donc rendue. Pour préserver la dynamique du centre-ville, un nouvel établissement à la disposition des citoyens a aussitôt vu le jour. Le Thym et Romarin accueille dès à présent les Aégi à la recherche de nouvelles saveurs. Sa décoration, son chic et son personnel saura ravir les clientèles les plus exigeantes et les demandes les plus exotiques. Venez goûter à Safran, Coriandre ou encore Laurier dans les salles personnelles et sécurisées mises en place pour l'occasion. Des dégustations de groupe sont également envisageables. L'établissement est tenu par un magnat de renommée internationale dans le domaine des divertissements, se faisant appeler le Baron du Swagg. C'est une valeur sûre, et nous n'aurons plus de mésaventures telles que celles précédemment rencontrées.
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Dans la vie tout a une fin… je arrête d'être le Président de Nouvelle-Azur !
Squirkiz a répondu à un sujet de Gung_oh_Guns dans La vie en Ville
Bravo à Gung pour ces deux années de présidence, bonne chance à Sadaroh à présent ! Longue vie à Nouvelle-Azur -
Les PNJ décoratifs pour projets
Squirkiz a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Correction faite pour Namnis -
Sans vouloir m'avancer (surtout que je ne sais pas où en est Lettow sur la question) j'ai l'impression qu'à la demande "Veuillez revoir vos frontières", vous avez répondu "Y'a pas besoin". C'est du niveau de la jurisprudence mais votre argumentation me parait un tantinet légère ^^
- 71 réponses
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- terre hallbard
- la mer khel
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Animaux décoratifs pour projets
Squirkiz a répondu à un sujet de Louvinette dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Symia ! -
[Suggestion]Limitation du portefeuille du Minefieldien
Squirkiz a répondu à un sujet de Oumar dans Suggestions
Assez d'accord avec le nain... Si un joueur n'a pas envie de faire quelque chose de ses PA, eh bien tant pis/tant mieux pour lui (et si Fliky, c'est un argument. Ces personnes là ont tout autant le droit de garder leurs PA que d'autres de les conserver). La consommation de PA, on ne fait que l'encourager. On a eu les animaux PNJ, les zones d'ambiance, les NPC en plus des changements de biôme, des flypath et des cubo. Vous voulez encourager à la consommation, mais le problème est pris à l'envers je pense... Ce qui marche c'est de proposer des services/biens pour lesquels les joueurs ont envie de dépenser leurs pépettes, pas les limiter en leur disant "Bah non, maintenant tu achètes un truc dont tu n'as pas besoin". Je pense qu'actuellement les projets sont bien lotis en terme d'objectif à atteindre, et la fluctuation des PA est loin d'être minime. C'est pour les joueurs isolés qu'on peut se poser des questions, puisqu'ils n'ont pas (cubo mis a part) de réel moyen d'investir. Mais vient-ont réellement sur Minefield avec pour objectif de ne pas participer au développement d'un projet ? ... Alors on pourrait dire "Non mais pousser à la consommation, c'est pire parce que les gens font farm les PA encore plus violemment". OK, du coup on fait quoi pour les pnj animaux, les npc, les zones d'ambiance ? On les retire ? On les fait gratuitement ? Si vous voulez, mais ce sera sans moi alors. A un moment, il faut accepter qu'une concurrence soit présente sur le serveur et que chacun essaie de tirer son épingle du jeu. Prenez l'exemple de la prime à la casse en France... On essaye de convaincre les gens d'acheter de l’électrique/de l'hybride alors que le marché est encore naissant et moyennement accessible. Du coup, ça fait flop. C'est grave ? Non. Mais on n'avance pas. Dans notre cas, mieux vaut dépenser de l'energie à proposer du contenu (ce à quoi s'évertuent les membres de l'AAA, le staff, les scribes je vous le rappelle...) que de lancer des campagnes d'incitation à la dépense. Je ne comprends pas le raisonnement, ni le rapport avec la suggestion d'ailleurs =/ Que tu veuilles faire tes quêtes ou vendre tes ressources directement à un NPC, ça revient au même : les farmeurs seront avantagés. EDIT : Pour répondre succinctement au pavé particulièrement coriace de Dom : De ce que tu dis, je note surtout qu'on va développer une belle usine à gaz si on part là dessus. Les délais de X semaine pour faire tel ou tel truc, ça me semble juste être une source de complications inutiles. Et je te renvoie sur la partie supérieure de mon post, pourquoi forcer les projets à acheter des trucs dont ils ne veulent pas ?- 40 réponses
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- rienàvoiravec
- lesujet
- (et 8 en plus)
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Voilà la màj des attributions. Manifestez vous si vous voulez un chantier ou en changer. Squirkiz PetitEcureuil Carlyto Kalivia Kbiniou Sadaroh Nopso Fait 1- Le vieux port : Ce que j'aimais bien sur cette zone, c'était la façade maritime avec tous les drapeaux de la ville. Il faudra garder cet aspect de paroi en stonebrick face à la mer, qui pourrait former un socle pour la future Citadelle (voire 2) 2- La Citadelle : Jamais finie par Dieuxx621, j'ai eu son accord pour la raser le jour ou on s'attaquera à la zone. Aucun plan de prêt mais j'envisage depuis de nombreux mois d'annexer la petite montagne en face. L'idée est la même que l’Égide : Fermer l'accès au centre ville à tout intrus, par le Nord cette fois ci. Il va falloir un gros brainstorming sur ce projet (nom, objectif, matériaux etc). Je verrai bien une structure proche de celle des châteaux de Sigmurgh ou de Glindalaan, donc avec une montagne escarpée sur laquelle on vient s'adapter. Noms : Essayer d'utiliser la mythologie d'Aégis pour le nommer + un nom commun. Pour le moment, on garde La Citadelle comme dénomination du lieu, surtout que comme vous allez le voir c'est LA variable importante de la zone. 3- L'Allée du Swagg (pas trouvé d'autre nom, désolé) : Gros bazar ici, il va falloir décider de la pente et d’éventuels murs d'appuis de la Citadelle. Le délire avec le temple du Swagg était marrant, mais il ne faut pas que le bâtiment nous gêne et sa sauvegarde n'est donc pas une priorité absolue. 4- La Grande Muraille : Il manque un tronçon ici. On avait laissé en suspens vu qu'on ne sait pas comment ça va se passer pour la Citadelle 5- Vieux modèles de maisons (sûrement joueur inactifs, à vérifier). On dégage et on laisse vide si jamais on veut de la place pour la Citadelle. 6- Écuries de la ville : On attend toujours que PetitEcureuil vienne construire. Éventuellement mise en attente si on veut qu'il y ait une liaison/cohérence avec l'accès à la Citadelle. Bien avancé Presque fini 7- La Grande Bibliothèque : Marquée en rouge, mais c'est une erreur. Elle doit en outre subir un lourd remaniement car c'est un ds bâtiments ayant le plus mal vieilli à mon goût. En cause : La coupole en marbre et les murs en planches. Essayer de trouver un nom. Commencer à farm des livres. Le but n'est pas de concurrencer les plus belles biblio du serveur, c'est pas possible, mais d'avoir un truc un peu plus imposant à l'intérieur et plus esthétique a l'extérieur. 8- Bazar au niveau des buissons et arbres à régler. Certaines fontaines de la Bibliothèque sont affreuses. 9- La bande de verdure : J'ai toujours émis des doutes par rapport à cette bande. Je l'avais mise pour tenter de briser la monotonie et le plat d'Aégis. Cela reste un sparadrap sur une jambe de bois, je me demande si on ne peut pas faire mieux. Pas de bâtiment car pas assez de place et risque de surcharger le centre-ville. J'ai viré la motte de terre. On va ajouter un des arbres vendus par DarkHoshin. 10- Maisons de Dieuxx621, Pierrot et Sadaroh : Groupe de maisons à refaire (complètement pour celle de Dieuxx) pour essayer de former un petit quartier à l'opposé du quartier Platine (celui de l'autre côté de la bande de verdure). Organisation du quartier faite, construction des maisons en cours 11- Deux coins de la Grande Place : Pas très joli actuellement. Pourtant, y'a pas grand chose à faire pour que ça rende bien je pense. Zone bien entamée par Viger. Ce sera sûrement fini dans la semaine 12- Quartier commerçant : Refaire les toits suivant les critères architecturaux aégi + trouver un nom au quartier. 13- Arrière du Conservatoire et Jardins de Carlyto : Homogénéiser, finir les routes, mettre des PNJ animaux... 14- Source du Canal : A arranger, que ça ressemble moins à une station d'épuration/flaque random. 15- J'sais plus 16- L'Arche de Dieuxx : Là, c'est plus de la rénovation qu'il va falloir mais une sacré opération de chirurgie esthétique. Objectifs principaux: Virer la laine, le verre MC et le lapis. Inclure marbre noir et sandstone. 17- Finir les caveaux du cimetière Presque fini. Il faut encore rajouter un toit en ardoise. 18- Zone minière (à designer) 19- Zone d'exploitation forestière (pack d'arbre à choisir/créer et bâtiments à designer) Je pense qu'il va falloir s'entendre avec Carlyto pour cette zone. 20- Aménagement de la plage : Retour d'Aégis Plage ? Pas déconnant vu que dans quartier festif. Pas forcément des transat et des parasols mais... Mh, on trouvera autre chose sûrement ! 21- Petit coin de verdure non aménagé 22- Rajouter des arbres sans cacher les armoiries ? Kiosque ? Zone pour les cérémonies religieuses ? (mariages) 23- Stade à raseFaire un design de Colisée 24- Stand le long de la mairie : Avenir incertain, on les garde ? On les remplit, avec quoi ? Places sup en cas de marché ? 25- Verdure et fontaines symétrique à l'autre coté 26- Stand de tir à l'arc fait un peu à la va vite. Peut être sera supprimé pour faire place au Colisée ou gagner de la place immergée. 27- Finir route. Éventuellement faire du quartier ouvrier une île accessible par un pont (un beau et grand) à cet endroit. Bien pour renforcer le fossé qui existe entre les quartiers. 28- Rendre l'île du Livre plus naturelle, contour plus lisses 29- Continuer à avancer les quartiers ouvriers et "Nouvelle Aégis" (quartier "noble", nom à trouver). Quartier bourgeois et Nouvelle Aégis pour les intimes. 30- Zone à faire sauter ? Fortifications ? Maisons ? 31- Le Phare (nom à trouver) à designer puis implémenter. 32- Égide à finir (besoin de vases en acier) et intérieur à finir de designer. Extérieur fini à 95%. Intérieur !!! 33- Dirigeable l’Oeil, à rafraichir en solo et implémenter. 34- Virer la barque pourrie. Créer une flotte digne de ce nom. (Un navire amiral 3 mâts, deux ou trois 2-mâts et une flopée de 1-mât) réparties dans les eaux territoriales. 35- Fortifications avancées à dispatcher sur le territoire. H- Refaire les tracés de rivières proprement. Zone hachurée - Faire de la place pour des navires en mouillage dans la baie de l’Égide
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Woaw C'est beau ! J'aime beaucoup l'équilibre des couleurs, par contre dommage qu'on ne puisse plus lire les écriteaux à cause de la luminosité revue à la hausse ^^
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Nouveau pack ! Forêt Noire par Carlyto http://www.genie-vacances.fr/gallery/cms/images/paysage-feldberg-foret-noire.jpg
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Comme dit plus haut, je ne compte pas passer cette semaine sur le serveur. De plus, je compte cesser de définir qui fait quoi. Je donne la liste des tâches, et vous êtes libres de faire des suggestions (de préférences en envoyant screenshots d'une map solo / en envoyant la map).
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Bon anniv le fabricant de bateaux
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Bonne continuation ! Content de voir que tu n'emportes avec toi que les bons souvenirs
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Juste mon colloc pour le moment J'ai essayé de convertir mes potes (y'a une réduc en ce moment sur le jeu) mais ça ne les botte pas. Squirkiz #2192 : c'est ça que tu veux ?
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Hello, Je fais une petite pause Minefield de quelques jours-1 semaine. Il se trouve que j'ai découvert un petit jeu indé pas très connu et pas du tout addictif du nom de Overwatch. Pis en vrai, ça fait jamais de mal d'aller voir ailleurs :3 Bref, I'll be back, vous en faites pas.
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J'ai pas tout compris, mais ça a l'air du gros boulot ^^ Bonne chance pour tes études en tout cas !
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C'est sacrément classe ! Tu pars avec quel matériaux de bases ? Les textures seulement ?
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Le but n'est sûrement pas d'illustrer l'intégralité de la série, juste choisir les épisodes qui se prêtent le mieux à la tache. Et je pense que Minefield a suffisamment de contenu (constructions, potions de taille, PNJ, zones d'ambiances...) pour pouvoir reproduire à peu près n'importe quoi J'aime beaucoup l'idée en tout cas.
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Nouvelle Azur fête ses 6 ans ! 03 et 04 Décembre 2016
Squirkiz a répondu à un sujet de Gung_oh_Guns dans Évènements
Hello cher Azuréens Je souhaite participer au marché! Pseudo in-game : Squirkiz Spécialisation : Mineur Numéro de la parcelle : n° 7 Je m'inscris au concours de construction Merci !- 38 réponses
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- Dé a coudre
- Tournoi PVP
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(et 3 en plus)
Étiqueté avec :
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Mises à jour du post des tâches : 34 : Etape de destruction effectuée 11 : Fini par Viger83 14 : Attribué à Viger83 21 : Attribué à Kalivia
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Fait pour Kutzenbach (pensez à mettre quelque chose de plus visible que de la caillasse la prochaine fois ^^" Votre forêt est jolie, mais la visibilité est très réduite). Bon jeu !
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Voilà la màj des attributions. Manifestez vous si vous voulez un chantier ou en changer. Squirkiz PetitEcureuil Carlyto Kalivia Kbiniou Sadaroh Viger833 Nopso Fait 1- Le vieux port : Ce que j'aimais bien sur cette zone, c'était la façade maritime avec tous les drapeaux de la ville. Il faudra garder cet aspect de paroi en stonebrick face à la mer, qui pourrait former un socle pour la future Citadelle (voire 2) 2- La Citadelle : Jamais finie par Dieuxx621, j'ai eu son accord pour la raser le jour ou on s'attaquera à la zone. Aucun plan de prêt mais j'envisage depuis de nombreux mois d'annexer la petite montagne en face. L'idée est la même que l’Égide : Fermer l'accès au centre ville à tout intrus, par le Nord cette fois ci. Il va falloir un gros brainstorming sur ce projet (nom, objectif, matériaux etc). Je verrai bien une structure proche de celle des châteaux de Sigmurgh ou de Glindalaan, donc avec une montagne escarpée sur laquelle on vient s'adapter. Noms : Essayer d'utiliser la mythologie d'Aégis pour le nommer + un nom commun. Pour le moment, on garde La Citadelle comme dénomination du lieu, surtout que comme vous allez le voir c'est LA variable importante de la zone. 3- L'Allée du Swagg (pas trouvé d'autre nom, désolé) : Gros bazar ici, il va falloir décider de la pente et d’éventuels murs d'appuis de la Citadelle. Le délire avec le temple du Swagg était marrant, mais il ne faut pas que le bâtiment nous gêne et sa sauvegarde n'est donc pas une priorité absolue. 4- La Grande Muraille : Il manque un tronçon ici. On avait laissé en suspens vu qu'on ne sait pas comment ça va se passer pour la Citadelle 5- Vieux modèles de maisons (sûrement joueur inactifs, à vérifier). On dégage et on laisse vide si jamais on veut de la place pour la Citadelle. 6- Écuries de la ville : On attend toujours que PetitEcureuil vienne construire. Éventuellement mise en attente si on veut qu'il y ait une liaison/cohérence avec l'accès à la Citadelle. Bien avancé 7- La Grande Bibliothèque : Marquée en rouge, mais c'est une erreur. Elle doit en outre subir un lourd remaniement car c'est un ds bâtiments ayant le plus mal vieilli à mon goût. En cause : La coupole en marbre et les murs en planches. Essayer de trouver un nom. Commencer à farm des livres. Le but n'est pas de concurrencer les plus belles biblio du serveur, c'est pas possible, mais d'avoir un truc un peu plus imposant à l'intérieur et plus esthétique a l'extérieur. 8- Bazar au niveau des buissons et arbres à régler. Certaines fontaines de la Bibliothèque sont affreuses. 9- La bande de verdure : J'ai toujours émis des doutes par rapport à cette bande. Je l'avais mise pour tenter de briser la monotonie et le plat d'Aégis. Cela reste un sparadrap sur une jambe de bois, je me demande si on ne peut pas faire mieux. Pas de bâtiment car pas assez de place et risque de surcharger le centre-ville. 10- Maisons de Dieuxx621, Pierrot et Sadaroh : Groupe de maisons à refaire (complètement pour celle de Dieuxx) pour essayer de former un petit quartier à l'opposé du quartier Platine (celui de l'autre côté de la bande de verdure). Organisation du quartier faite, construction des maisons en cours 11- Deux coins de la Grande Place : Pas très joli actuellement. Pourtant, y'a pas grand chose à faire pour que ça rende bien je pense. Zone bien entamée par Viger. Ce sera sûrement fini dans la semaine 12- Quartier commerçant : Refaire les toits suivant les critères architecturaux aégi + trouver un nom au quartier. 13- Arrière du Conservatoire et Jardins de Carlyto : Homogénéiser, finir les routes, mettre des PNJ animaux... 14- Source du Canal : A arranger, que ça ressemble moins à une station d'épuration/flaque random. 15- J'sais plus 16- L'Arche de Dieuxx : Là, c'est plus de la rénovation qu'il va falloir mais une sacré opération de chirurgie esthétique. Objectifs principaux: Virer la laine, le verre MC et le lapis. Inclure marbre noir et sandstone. 17- Finir les caveaux du cimetière 18- Zone minière (à designer) 19- Zone d'exploitation forestière (pack d'arbre à choisir/créer et bâtiments à designer) Je pense qu'il va falloir s'entendre avec Carlyto pour cette zone. 20- Aménagement de la plage : Retour d'Aégis Plage ? Pas déconnant vu que dans quartier festif. Pas forcément des transat et des parasols mais... Mh, on trouvera autre chose sûrement ! 21- Petit coin de verdure non aménagé 22- Rajouter des arbres sans cacher les armoiries ? Kiosque ? Zone pour les cérémonies religieuses ? (mariages) 23- Stade à raseFaire un design de Colisée 24- Stand le long de la mairie : Avenir incertain, on les garde ? On les remplit, avec quoi ? Places sup en cas de marché ? 25- Verdure et fontaines symétrique à l'autre coté 26- Stand de tir à l'arc fait un peu à la va vite. Peut être sera supprimé pour faire place au Colisée ou gagner de la place immergée. 27- Finir route. Éventuellement faire du quartier ouvrier une île accessible par un pont (un beau et grand) à cet endroit. Bien pour renforcer le fossé qui existe entre les quartiers. 28- Rendre l'île du Livre plus naturelle, contour plus lisses 29- Continuer à avancer les quartiers ouvriers et "Nouvelle Aégis" (quartier "noble", nom à trouver). Quartier bourgeois et Nouvelle Aégis pour les intimes. 30- Zone à faire sauter ? Fortifications ? Maisons ? 31- Le Phare (nom à trouver) à designer puis implémenter. 32- Égide à finir (besoin de vases en acier) et intérieur à finir de designer. Extérieur fini à 95%. Intérieur !!! 33- Dirigeable l’Oeil, à rafraichir en solo et implémenter. 34- Virer la barque pourrie. Créer une flotte digne de ce nom. (Un navire amiral 3 mâts, deux ou trois 2-mâts et une flopée de 1-mât) réparties dans les eaux territoriales. 35- Fortifications avancées à dispatcher sur le territoire. H- Refaire les tracés de rivières proprement. Zone hachurée - Faire de la place pour des navires en mouillage dans la baie de l’Égide
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Le terme d'archipel est plus adapté je pense, vu qu'il ne correspond pas à un climat/type de terrain mais bien a une organisation des terres émergées. Et le mot est clairement plus sexy que 'marécages' ^^