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Tout ce qui a été posté par Gontran
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Vente d'une parcelle pauvre à SISOX_GAMING : 200 Solde : 5010,1
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Topika(chu)Nainpaurteuhkewa
Gontran a répondu à un sujet de LetharGik64 dans Le Joyeux coin des bourrés finis
C'est beau le truc des cartes -
Centralisation des problèmes des quêtes et PNJs
Gontran a répondu à un sujet de hooder dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
D'accord merci bien Antenio. Je vais aller vérifier -
Centralisation des problèmes des quêtes et PNJs
Gontran a répondu à un sujet de hooder dans Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop
Il semblerait que le pnj "tavernier" pour la quête : "Du poisson, encore du poisson" ai disparut à Bou'dumonde (quête journalière). -
Vente d'une parcelle riche à SombreTheo : 550 Solde des crédits cubo : 2524
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Don de Polichaud : 50 Don spécifique au donjon de Galianör : 275 Solde : 4810,1
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[Refusée] SombreThéo Un bucheron Nain
Gontran a répondu à un sujet de SombreTheo dans Candidatures refusées
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[Suggestions remontée] Nouveau sondage ! Mais combien de temps reste il ?
Gontran a répondu à un sujet de Gontran dans Suggestions
Petit up car Antho est en train de passer sur les suggestions -
~~~~ * ~~~~ Bonsoir, j'ai décidé de lancer pour l'été un système de promotion de la semaine dans mon shop en capitale de Stendel. Ces promotions seront donc différente chaque semaines. L'item qui sera en promotion bénéficiera d'une réduction de 30 %. L'armure en obsidienne est comptée comme un seul objet, c'est à dire que chaque items de l'armure seront à -30%. La promotion de la semaine commencera chaque début de semaine, c'est à dire lundi. Merci ~~~~ * ~~~~
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Très classe +1
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[COMM] Marché de Stendel du 11 au 13 Septembre.
Gontran a répondu à un sujet de theor67 dans Évènements
Bonsoir. Je prends la deuxième parcelle armurier disponible. Merci -
Mince j'ai oublié..... C'est pratiquement les mêmes que pour la herse à une vingtaine de bloc près
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Il y a aussi un bug sur le site avec l'achievement Pillier (je sais pas si c'est un bug à mettre sur ce topic) : Et les skins ne s'affiche toujours pas sur la fiche personnage.
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Double post mais je viens de trouver un autre bug graphique. Cette fois-ci au niveau des Portoirs MF. Lorsque l'on prend une armure qui est sur un portoir et que on l'a remet sur le portoir, on garde l'armure sur nous graphiquement alors qu'elle est sur le portoir. Il faut déco / reco pour qu'elle s'enlève totalement de nous.
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Bonjour / Bonsoir. Je rencontre un bug au niveau du pnj : Chat noir qui se déplace aléatoirement à mon manoir. Je sais pas pourquoi mais il a une fougère au dessus de lui : Voilà, bonne soirée.
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Bonjour / Bonsoir. Depuis la 1.8 on dirait que j'ai des problèmes de biomes au niveau de mon manoir : Le manoir de Torval sur New Stendel. En effet, j'ai de la neige qui spawn au dessus du toit du manoir et de la forêt : Pouvez vous faire quelque chose ? Coordonnée du manoir : -1861 66 -1975 Merci d'avance et bonne soirée. Gontran
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D'accord, merci du coup pour les tabards ça va resté comme ça ? Sinon c'était les chevaux mf.
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D'accord, merci. J'ajoute quelques bugs : -Les tabards sont bugués avec les armures : -Les assiettes ne s'affiche pas correctement dans les cadres : -Ajout du screen pour le craft de l'épée en obsidienne qui ne marche pas (en étant armurier) : -Au niveau des arènes, avec la 1.8 nous perdons beaucoup plus facilement nos points de nourriture, nous ne pouvons donc pas régénérer nos points de vies même après 15 secondes de jeu. Et pour finir, nous gagnons qu'un seul point quand on gagne une partie. -Quand on ouvre un four qui n'est pas de notre spé, nous avons une phrase qui nous dis : "Votre métier ne vous permet pas d'utiliser ce bloc." alors que quand on craft un item qui n'est pas de notre spé, nous avons cette phrase : "Votre métier ne vous permet pas de créer cet objet, plus d'informations sur le codex.". Il serait peut être préférable de rajouter "plus d'informations sur le codex" pour les fours. Il faudrait aussi rajouter cette phrase lorsque on casse les choux et lorsque on plante du houblon. -Ensuite, il y a un problème de tenu dans la main de tous ces objets : -Les portoirs (ça le fait pour les trois portoirs mf : -Les portillons mf, normalement ils doivent être tenu comme ça : Alors que les portillons mf sont tenu comme ça : La houe mf : Normalement elle doit être tenu comme ça : Alors que la houe mf est tenu comme ça : Les cisailles Mf : Les bonbons : -Ensuite, les brochettes de poulpes ainsi que les tentacules sont trop grosse dans la main, et la texture du bâton des brochettes de poulpe devrait être en bois étant donné que le craft a été changé : Voilà Edit : Ajout d'un bug au niveau de la herse de mon manoir, certaine herse ont disparut : -La hitbox des chevaux est trop grande. -Les raccourcis des cubo ne marche plus.
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Merci Soco pour ta réponse, par contre pour les bougies ça marchait très bien avant la 1.8 . Du coup je suppose que je dois pas faire ça avec les bougies ?
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J'ai découvert 5 bugs : -Le premier avec les bougies, normalement 3 bougies sont posées les unes sur les autres, là ça crée un bug : Le deuxième avec les portails, dans les cadres il ne s'affiche pas correctement : -Le troisième, avant la 1.8 j'avais l'item du feu dans un cadre, lors du passage en 1.8 il a disparut. -Le quatrième est avec les rideaux, avant dans l'encadrement d'une porte j'avais posés des rideaux de chaque cotés. Pour faire ce système j'avais posés un panneau puis le rideau dessus et j'avais cassés le panneaux. Ca faisait donc un passage dans les rideaux, (c'est assez dur à expliquer) et lors du passage de la 1.8 les rideaux ont sautés.... J'ai retrouvé le screen (regardez l'encadrement de la porte) : -Le cinquième est avec les fours allumés, ils se sont tous éteint.....
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D'accord, merci Soco. Sinon, au niveau de la police je trouve que quelque chose à changer. Elle est plus grosse non ? Edit : Je viens de trouver un bug coté craft armurier, on ne peux pas craft d'épées en obsidienne, lors du craft elle apparaît puis disparaît.
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Je ne sais pas si c'est un bug ou pas, mais ce serait bien que le tabar passe dessous les accessoires du dos. Par exemple que l'on puisse mettre la hache nevaine par dessus sans que ça fasse un bug.
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Le dernier screenshot de Minefield 1.5.2
Gontran a répondu à un sujet de MaitreDiamond dans La taverne (non RP)
Bonjour / Bonsoir. Mes deux derniers screen en jeux 1.5 : Bye -
3 ans de folie sur Maille Fille Deux
Gontran a répondu à un sujet de Stalroc dans La taverne (non RP)
3 ans déjà ! HB Stal et commence le nettoyage par toi -
Merci Forfal