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Tout ce qui a été posté par Tybalt
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Pour rappel, les agissements d'un individu isolé ne sont pas témoins de la politique du Serveur, hein L'Pingouin a tout dit.
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J'avoue avoir esquissé quelques sourires, le principe est bon, mais ça manque d'enrobage, notamment au niveau de la présentation de la video. En tout cas, sympa l'idée, continuez, surtout que vous avez l'air de bien vous marrer, en témoigne le bêtisier
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Bon, je lock ici, j'ai eu le MP de Benji. Je vais MP dans la foulée Thomas. Alooooooors, chers amis Dom, Opera et Moug_, il faudrait que nous nous réunissions, (avec ou sans Opera) pour discuter de ça, notamment.
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Développe un peu plus? MP moi au besoin, mais je veux que tu m'expliques précisément.
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Un plaisir ^^ Ouais un Dieu, bon faut pas trop trop exagérer, c'est un grand blasé de la vie, particulièrement du ciné. Mais certains de ses points de vues sont généralement bien trouvés
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aaah, ça va mieux avec cette couleur :') ne reste à mes yeux que l'arbre à améliorer. Par contre je ne vois pas pourquoi tu changes la couleur de la police pour Colonie du Kubnigera ^^'
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Depuis que notre GrandGourouXeur se balade avec un postiche u_ù
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Alors pour aller plus loin dans ma réflexion et puisque je reviens tout juste de ladite Venise, je peux essayer de t'aiguiller étant donné que c'est ton modèle. A mes yeux, tout le charme de la ville réside dans son coté "labyrinthe", les canaux ne sont pas du tout formés en carrés, les ruelles encore moins, et tous les bâtiments se touchent, ou presque, mis à part les places, il y a très peu d'espaces. Par ailleurs, chaque bâtiment n'a pas sa propre "ile" mais je suppose que c'était juste pour l'exemple. Quand on se balade dans les ruelles, le truc cool c'est de pas avoir du tout le moyen de se repérer, on ne voit que le ciel, et droit devant ou droit derrière. Ca manque de ruelles dans ton projets d'ailleurs. Ca c'est pour l'urbanisation d'une manière générale si tant est que tu prennes réellement comme modèle Venise. Après pour les matériaux, essaye peut être de faire simple. Mais c'est vrai que la ville dont tu t'inspires offre à nos yeux une palette de couleurs assez étendue. Je saurais pas trop te guider là dessus si ce n'est que le mariage brique (murs) et bois (toit) je n'aime pas du tout >< mais c'est un avis personnel. L'inverse, brique (toits) et bois murs, c'est mieux sans être extra, toujours de mon point de vue. Mais fais des bâtiments moins carrés, ajoute des colombages, des renforcements, des irrégularités au niveau de la base des bâtiments, toussa toussa. Bon j'arrête XD bonne chance, je suis dispo si tu as du mal à me comprendre
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Dafuq? Plutot que de faire un départ empli de mystère, tu pourrais peut être expliquer? On dirait un teaser d'un mauvais film américain là...
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J'aime beaucoup l'oeuf avec l'arbre mais il manque de détail, peut être y inscrire colonie du Kubnigera ou un truc dans le genre?
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Travaux : avancements et tâches à réaliser
Tybalt a répondu à un sujet de DomFulmen dans Dans la salle du conseil
Négatif pour mettre des torches tous les 3 cubes. Tant pis, on attendra le retour du printemps, tel que ça se fait IRL -
Les liens que nous créons en jeu, vont bien plus loin que le jeu lui même. Ta remarque revient à se poser la question "mais pourquoi diable se creer des liens? Et pourquoi diable avoir des amis/ maris / femmes?" ... Cependant, je revois mon jugement concernant cette fonctionnalité hypothétique. Peut être voir à lui trouver une véritable utilité RP, je vois assez bien des nations / projets s'unir en mariant leurs héritiers, ça pourrait être sympa, mais c'est plus ou moins déjà possible. Trouver aussi de réels avantages à se marier, j'ai pas d'idées sous la main, mais je pense qu'on peut trouver
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Hello ! J'aime beaucoup ce projet, il n'y a qu'une chose qui me chiffonne. Niveau architectural, le saloon est très sympa, l'ile flottante aussi. Mais je suis pas du tout convaincu par les batiments Vénitiens (oui c'est comme ça que ça s'écrit ) je sais pas trop exactement ce qui me gène, bâtiments trop carrés et trop de matériaux peut être. Bref, les screens ne me font pas du tout penser à la Cité des Doges :/ Ceci dit, c'est à mon sens le seul point à revoir. Je suivrai ce projet avec attention, il a de l'avenir. Bonne chance pour la suite
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Travaux : avancements et tâches à réaliser
Tybalt a répondu à un sujet de DomFulmen dans Dans la salle du conseil
Brace yourself, winter is coming ! depuis le temps que je veux placer cette phrase dans le bon contexte =3 -
Citron mignon :')
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On devrait en faire plus souvent
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y a de l'idée, mais ça manque de peaufinement to my mind Je préfère le deuxième au premier, mais j'avoue ne pas avoir du tout d'idées >< (oui oui, j'exige quelque chose dont je suis moi même incapable de réaliser, mais c'est moi le chef alors pas de discussion )
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[Accepté]Candidature citoyen - UnCastorVert
Tybalt a répondu à un sujet de UnCastorVert dans Citoyens
Je croise fréquemment ce maroufle lors d'event ou autres. Je l'ai connu lors d'une de ses visites en nos terres. Tu sembles être un bon joueur, aussi je t'offre mon plussoiement avec grand plaisir -
[Absences] Venez signaler que vous êtes des glandeurs ici !
Tybalt a répondu à un sujet de Ti-ret dans Ceci n'est pas une taverne
Et c'est avec toute ta famille, que nous sommes venus te dire un dernier adieu. Tu as été pour nous source d'inspiration inépuisable, tu nous manqueras. Regrets Eternels *dépose une gerbe* beuuuaaaargh -
Plus de fun? Voire même plus de bénéfices suites aux cérémonies organisées si le premier argument ne suffit pas \0/
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Rooo, on peut très bien revoir le plugin un peu nan? ^^
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Totalement pour ! Je n'ai même rien à ajouter, si ce n'est que ça ajoutera du chouette contenu et que ça permettra enfin à Louvi et Tyroine d'officialiser leur divorce.
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Ce n'est certes pas très "loyal" ni très "sportif" comme attitude, mais il me semble que les meurtres de mobs domestiqués ne sont pas soumis à sanctions :/ Enfin, je m'avance peut être un peu, je suis pas sûr.